Quão equilibrados são esses talentos que concedem uma magia específica de 3º nível aos conjuradores?

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Eu quero criar alguns novos talentos que concedam um único truque e um terceiro nível. Os talentos terão o pré-requisito de que o PC deve ser um conjurador com acesso a magias de 3º nível e, embora use seu próprio CD de correção de feitiços da classe de conjurador, eles só podem lançá-lo "uma vez por longo descanso", não com o feitiço deles slots (não tenho certeza se eles poderiam usar slots de magia se a magia já estiver em sua lista de magias - obviamente o ponto principal disso é ganhar magias não geralmente disponíveis para você, então na prática isso não vai acontecer).

A comparação óbvia é com o talento Magic Initiate , exceto que o Magic Initiate permite que você escolha < em> qualquer dois truques e qualquer magia de 1º nível da lista de magias da qualquer classe (embora todos devam vir da mesma lista de feitiços ), enquanto que os feitiços para meus talentos serão um truque e feitiço específicos. Eu estou esperando que essa falta de versatilidade (e o fato de que os não-conjuradores não possam obtê-lo) o colocarão em linha com o Magic Initiate apesar de conceder uma magia de 3º nível.

Eu planejo dar temas para essas proezas. Especificamente, o talento "Mestre do Deserto" dará molde terra e wall of sand , e o talento" Ocean Master "dará forma água e parede de água (eu posso chegar a nomes melhores em algum momento, mas eles farão por enquanto).

Note que, no momento, estes são os únicos dois feitos que estou considerando, então qualquer outra magia de 3º nível sendo concedida por feitos similares deste estilo estão fora do escopo desta questão , que é especificamente sobre os feitos "Desert / Ocean Master" acima. Caso eu venha com mais feitos ao longo destas linhas, vou tentar equilibrar quaisquer outras mágicas de 3o nível que eu escolher contra estas duas mágicas sozinho na ocasião.

Estes dois talentos são balanceados? O fato de dar dicas específicas de cantrips (e não-prejudiciais) e de "nível de X" de 3º nível contrabalança o fato de eu estar concedendo uma 3ª. nível de magia através de um talento?

    
por NathanS 20.09.2018 / 11:15

1 resposta

Estes dois talentos devem estar bem, se um pouco underpowered

Na verdade, acho que você descobrirá que quase ninguém vai levá-los. Wall of Water, por exemplo, é um feitiço que os Tritons recebem uma vez por descanso, mas você não vê pessoas se reunindo em Tritão por causa desse feitiço. Por quê? Porque realmente não é tão grande coisa, eu jogo um Triton Fighter e eu usei como 3 vezes total.

Você precisa se lembrar que um talento significa que você está sacrificando um aumento de pontuação de habilidade (muito importante) ou um talento diferente (pode ser importante, dependendo da sua compilação).

Para um conjurador que já pode conjurar magias de terceiro nível, é mais provável que você esteja interessado em obter um +2 extra para sua habilidade de transmissão primária, em vez de poder lançar Muralha de Areia ou Parede de Água uma vez por descanso. / p>

Eles soam como grandes e fofinhas adições à sua campanha, e eu espero que os jogadores ignorem completamente completamente, porque eles estão no lado mais fraco das escolhas que você pode fazer em um nível.

    
20.09.2018 / 11:51