A distância de subida inclui um quadrado extra para o movimento horizontal?

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A distância de subida inclui um quadrado extra para um movimento horizontal?

Um exemplo para esclarecer ...

O personagem está no fundo de um penhasco vertical de 15 ', sem efeitos especiais, então cada quadrado de escalada custa um quadrado extra de movimento.

De pé na parte inferior até ficar de pé no quadrado superior na borda do penhasco, são necessários 6 ou 7 quadrados de movimento ?, ou seja,

  • 6 sendo 2, 2 para dois movimentos de subida verticais e 2 para uma subida diagonal no topo da falésia
  • 7 sendo 2, 2, 2 para três movimentos de subida vertical, mais 1 para mover horizontalmente

Eu lembro de ler em algum lugar o quadrado final do movimento era "diagonal", da escalada, para a posição ... mas eu não consigo encontrá-lo, então estou pensando se estou confuso com um outro sistema

    
por SteveC 03.07.2015 / 08:41

1 resposta

O movimento horizontal é gratuito

Na seção Descrições de habilidades do Livro do Jogador, página 182:

Athletics (Strength)
...
Climb
...
Success: You climb at one-half your speed. When you climb to reach the top of a surface, such as when you climb out of a pit, the distance to reach the top includes allowing you to arrive in the square adjacent to the surface. The last square of movement places you on that square.

Em outras palavras, escalar além do topo de uma superfície vertical permite que você mova automaticamente para cima dela, em vez de flutuar no ar. No seu exemplo, custaria 6 quadrados de movimento.

Estranhamente, este texto não é repetido na descrição do Compêndio das Regras, mas adiciona que a criatura pode escolher se quer chegar em pé ou de bruços quando muda de vertical para horizontal.

    
05.07.2015 / 15:04