Que efeito a combinação de Mithril e Kilt Armored tem na categoria de armadura?

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Eu tenho algumas perguntas sobre a interação entre Mithril e Armored Kilts no Pathfinder. Eu gostaria de fontes oficiais, ou as palavras de criadores de caminhos / desenvolvedores, se possível. Espero encontrar uma boa base de regras para convencer meu GM de que uma camisa de corrente mista com um kilt acabará sendo leve, mas aceitarei se as regras ou comentários do desenvolvedor indicarem o contrário.

Meus pensamentos abaixo vêm do fato de que, se a armadura média e pesada é feita com Mithril (por exemplo, um Mithril Breastplate), ela é considerada uma categoria de armadura menor do que normalmente é. Isso afeta propriedades como a velocidade de movimento.

Adicionando um Kilt blindado à armadura, por outro lado, levanta a categoria de armadura em 1.

Então, digamos que você tenha uma camiseta de malha simples. Se você colocar um kilt nele, isso é uma armadura média.

  • Agora, se isso é um kilt de mithril, ele ainda faria a camisola de malha contar como armadura média em termos de redução de velocidade de movimento? E se sim por quê?

  • Alternativamente, se você colocar um kilt normal em uma camisa de corrente de mithril, ele ainda se tornaria armadura média em termos de redução da velocidade de movimento?

  • E, por último, se você colocar o kilt de mithril em uma camisa de corrente de mithril, você ainda teria a redução da velocidade de movimento da armadura média?

Eu gostaria de acrescentar que a própria tabela de kilt blindado não menciona nem especifica qualquer redução de movimento. Então, para mim, há a chance de que o kilt blindado não torne a armadura mais lenta, mesmo que aumente sua categoria em 1.

Por favor, não responda simplesmente com a linha de pensamento que diz:
Camisa Chain (luz) - > Cadeia de Mythril Shirt (ainda luz) - > Kilt faz luz no meio.

Estou procurando uma resposta com citações de regras e desenvolvedores.

    
por A Guest 22.10.2014 / 08:45

2 respostas

Camisa Mithral Chain seria Medium (tratada como luz para todos, exceto para proficiência)

As partes relevantes do Mithral são:

Most mithral armors are one category lighter than normal for purposes of movement and other limitations. Heavy armors are treated as medium, and medium armors are treated as light, but light armors are still treated as light. This decrease does not apply to proficiency in wearing the armor.

A parte relevante do Kilt é:

When you add an armored kilt to a suit of light armor, the set counts as medium armor. Likewise, a kilt and medium armor counts as heavy armor. Adding an armored kilt to heavy armor has no effect.

Primeiramente, vamos ao endereço: "Eu gostaria de acrescentar que a própria kilt armoured não menciona ou especifica qualquer redução de movimento." Quando você para de usar um kilt como armadura independente as regras deixam de se preocupar com qual categoria de armadura costumava ser. (tornando os kilts de Mithral irrelevantes) agora faz parte da nova armadura (Sean K Reynolds diz que você não pode empilhar encantamentos com um + X em um kilt . Ele é a melhor autoridade que temos por agora e suporta o bom senso)

Um kilt adiciona um à categoria de armaduras para todos os propósitos quando você o anexa (incluindo movimento). Se você, de alguma forma, conseguisse fazer um kilt que fosse médio e tivesse o texto de regras acima, ele só acrescentaria um à sua categoria de armaduras. Notavelmente, isso significa que você precisa de proficiência na categoria new da armadura. (Médio para a camisa da corrente)

O Mithral não modifica a categoria da armadura. Ele permite que você trate como mais leve para propósitos de movimento e outras limitações . Mithral e Kilt não têm interação real.

Em resumo:

  • Kilt: adicione uma categoria à armadura para todos os propósitos
  • Mithral: Finja que é menor para todas as restrições (exceto proficiência)

Assim, as seguintes combinações são possíveis:

Engrenagem: tratada como para restrições (requer proficiência)

  • Light Armor com Kilt: Medium (Medium)
  • Armadura do Mithral da Luz: Luz (Luz)
  • Armadura de mitral leve com Kilt: leve (médio)

  • Armadura média com Kilt: pesado (pesado)

  • Médio Mithral Armor: Light (Medium)
  • Armadura Mithral Média com Kilt: Média (Pesada)

  • Armadura pesada com Kilt: Não é possível

  • Heavy Mithral Armor: Médio (pesado)
  • Heavy Mithral Armor com Kilt: Não é possível

Para jogar um pouco de bom senso
O kilt provavelmente deve ser feito a partir do Mithral se a armadura for feita a partir do Mithral para permitir que o Mithral se candidate. Isso não é de forma alguma RAW no entanto.

Fonte adicional

    
22.10.2014 / 11:56

Regras conforme escritas

Existem três partes das regras a serem consideradas:

  • A tabela de armadura nos diz que o kilt blindado e a camisa de corrente são armaduras leves .

  • Criando uma armadura leve a partir de mithral explicitamente não altera a categoria de armadura (ênfase minha):

    Most mithral armors are one category lighter than normal for purposes of movement and other limitations. Heavy armors are treated as medium, and medium armors are treated as light, but light armors are still treated as light. This decrease does not apply to proficiency in wearing the armor.

    Assim, mesmo que houvesse uma categoria "mais leve que a luz", ela não se aplicaria a armaduras leves de mitral. Então, tanto a camisa de corrente mithral como o kilt de armadura mitral ainda são armaduras leves.

  • Kilt blindado afirma

    When you add an armored kilt to a suit of light armor, the set counts as medium armor. Likewise, a kilt and medium armor counts as heavy armor. Adding an armored kilt to heavy armor has no effect.

    Não há uma regra especial para kilts com armadura de mitral, nem para adicionar um kilt blindado a uma armadura leve mithral.

Isso significa que qualquer combinação de armadura leve (incluindo luz média e média de armadura) e kilts armados (regular e mithral) conta como armadura média, sem espaço para discussão.

Instruções do desenvolvedor

James Jacobs, o diretor de criação, tem várias coisas a dizer sobre kilts blindados em seu segmento AMA nos quadros paizo

Mithral não tem nenhum efeito sobre o " leveza "de um kilt blindado

James Jacobs, Creative Director

harmor wrote:

Therefore the Mithrilness of an Armor Kilt does nothing when increasing the armor's effective type? [...]

     

Mithralness realmente não faz muito para todos os kilts blindados, honestamente. Porque os kilts blindados são estranhos e não funcionam da mesma forma que as armaduras, então o mithral não funciona da mesma maneira. [...]

Kilt blindado + armadura média mitral = meio eficaz armadura com necessidade de proficiência em armaduras pesadas

James Jacobs, Creative Director

harmor wrote:

Do you need Heavy Armor Profiency to wear a Mithril Breastplate + Mithril Armored Kilt? Are you lightly or mediumly encumbered as a result?

     

[...] fazer um kilt mithral com armadura não afeta o fato de que você ainda está usando mais armadura do que o normal. Um peitoral de mitral é um leve ônus, mas aquele mais um kilt de couraça mitral é uma sobrecarga média.

     

harmor escreveu:

     

Thanks. What about the required armored proficiency?

     

[...] Se um kilt blindado aumenta o tipo efetivo da armadura de leve para médio ou de médio para pesado, você precisa de proficiência no resultado final para usar efetivamente a armadura.

Nota: Omitido a partir dos trechos foram principalmente declarações mostrando que James Jacobs absolutamente despreza o kilt blindado e sugere removê-lo do jogo inteiramente. Esta é também a razão pela qual não foi reproduzido no ISWG (declarado diretamente por ele) ou (presumivelmente) no Ultimate Equipment.

    
22.10.2014 / 11:51