Idealmente? Você não precisa comprar nada.
Você deve perguntar ao seu GM antecipadamente se há algo que eles especificamente querem que você traga, mas aqui está a coisa importante a se lembrar sobre os livros, ou qualquer kit de jogos:
Ele pode e deve ser compartilhado pelos jogadores e pelo GM
Eu posso pensar em poucos itens em um sistema de jogos que não podem ser emprestados de outra pessoa ou facilmente produzidos gratuitamente. Os dados podem ser emprestados (os jogadores mais experientes terão uma coleção de qualquer maneira), livros podem ser emprestados (como um iniciante, você pode querer alguém para ajudá-lo a fazer seu personagem), e as fichas de personagem podem ser impressas da web ou simplesmente fabricadas com papel e lápis / caneta. O Game Master é geralmente o responsável por trazer livros para uma sessão de jogo, então, a menos que você planeje ser o Game Master imediatamente (não recomendado - a experiência de jogar é a melhor maneira de aprender boas práticas), você pode contar com o mestre de jogo para suas ferramentas de jogo.
Agora, não pense que você já comprou alguns livros 3.5e e precisa devolvê-los imediatamente. É mais fácil fazer o seu próprio personagem como achar melhor quando tiver sua própria cópia das regras. Mas não se sinta obrigado a ter qualquer livro em particular para jogar um jogo - um bom Game Master fornecerá novos jogadores, e bons jogadores ajudarão os novos jogadores.