Quais são as maneiras pelas quais uma festa apropriada para o CR pode parar o sonho de uma Night Hag?

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Um Feiticeiro Noturno está listado como CR 9. Isso parece indicar que enviar um contra um grupo de nível -10 PCs devem ser uma aposta segura na festa derrotando a Bruxa da Noite.

Assumindo que a tática escolhida pelo Night Hag é assombrar um dos sonhos do PC, é razoável supor que um grupo de PCs de nível 10 pode parar a assombração? Olhando para a festa pesada do meu jogo, duvido que eles possam derrotá-lo, já que eles não têm uma maneira óbvia de se tornarem etéreos.

O que estou perdendo? O que um sábio consultado pode recomendar aos PCs? Parece que os melhores feitiços para lidar com isso estão além do nível deles.

(Estou postando o que eu tenho até agora. Sinta-se à vontade para copiar e colar em sua resposta para que possamos ter uma resposta completa.)

    
por Dane 21.06.2013 / 22:55

3 respostas

Os que estou criando até agora:

  1. Veja Invisibility plus Magic Missile.
  2. Pisque para ir etéreo e ataque enquanto etéreo.
  3. Arma Espiritual (presumivelmente com 50% de chance de falha, dado o quadrado correto).
  4. Demissão (mas tem que arriscar o SR em uma magia de alto nível).
  5. Avião Desloque-se para o Ethereal (o que requer obter um diapasão, etc.).
  6. Encontre algum tipo de portal para o Ethereal.
  7. Dispel Magic repetidamente (baixa chance de sucesso contra o CD 27), seguido por ações preparadas eficazes para evitar que o Night Hag use o Etherealness novamente.
21.06.2013 / 22:55

Bem, 3,5 tem 'eles podem visitar os sonhos de indivíduos caóticos ou maus' [somente] - soa bobo, mas você já tentou esconder o alvo de alguma maneira? Eu não tenho certeza de como os Night Hags encontram suas vítimas (talvez alguns truques ou até mesmo o feitiço clerical Undetectable Alignment poderia ajudar aqui)

CR of Night Hag tem 9 anos, então sua party pode estar na faixa de level 7-9 com spells de 4º nível? Lesser Planar Ally também pode ser uma opção para ajudar a defender o alvo. Se você tem um clérigo que pode conjurar Dispel Evil ou você pode pegar um pergaminho, eu provavelmente daria um giro - ele contará o feitiço arcano Nightmare.

Dê uma olhada no feitiço Círculo Mágico contra o Mal - eu iria recomendá-lo como uma última proteção de vala para o alvo, uma vez que ele bloqueia coisas como tentativas de posse, mas também tem uma magia que pode ser focada para dentro em vez de para fora'. Você pode ser capaz de "definir uma armadilha" em torno do alvo dessa maneira, dependendo de como o DM o governa.

Boa sorte!

(Menor recomendação de Planar Ally - um Janni seria muito útil, pois é um Outsider com 6 HD. "Fisicamente strong e corajoso" - suas habilidades como magia incluem Excursão Etérea (nível de conjurador 12) uma vez por dia durante 1 hora, para que ele possa envolver a Bruxa. Outras habilidades incluem invisibilidade (auto) e aumentar / reduzir pessoa.Se equipado com algumas armas mágicas pelos PJs, particularmente os de longo alcance como flecha mágica como parte de seu pagamento ou uma arma corpo a corpo frio, poderia definitivamente sangrar e possivelmente expulsar a Bruxa que provavelmente não está acostumada a ser subitamente emboscada ao alcance de uma presa impotente.Você pode precisar "polir" a Janni de alguma forma, especialmente contra os mísseis mágicos da Bruxa, ou seja, broche de blindagem ou similar, se você pode obter um)

    
22.06.2013 / 16:36

Você provavelmente precisa primeiro ver e, em seguida, prejudicar a bruxa da noite. Infelizmente, o deslocamento do avião não funcionará muito bem - você mudaria vários quilômetros quando atravessasse. Então, se você pode simplesmente se aventurar diretamente no plano etéreo, depende do seu Mestre.

Visão

Detectar invisibilidade certamente permitirá que você localize a bruxa, mas ela tem uma gama de recursos pessoais e não é um feitiço divino.

True Seeing está disponível para os clérigos, mas é obviamente mais alto e mais caro.

Purga de invisibilidade funcionaria provavelmente ? Ao contrário dos outros dois, ele não diz especificamente que revela criaturas etéreas, mas diz claramente que "qualquer coisa invisível se torna visível enquanto estiver na área". Então verifique com seu DM sobre isso.

A estratégia geral seria, então, fazer com que o seu mago mantenha vigilância com detectar invisibilidade , uma vez que tem uma duração maior. Um clérigo poderia então lançar purga uma vez que a bruxa fosse flagrada.

Dano

A alta SR e difícil de dissipar a etérea pode dificultar bastante a tarefa de usar apenas as regras básicas.

  • O Blink é a melhor (só?) opção barata para lutadores e trapaceiros. Você tem uma chance de erro, mas isso é muito melhor do que ter nenhuma chance de acertar. ( Toque fantasma não funciona contra criaturas completamente etéreas, apenas criaturas incorpóreas em nosso plano.)

  • Míssil Mágico e arma espiritual são dois efeitos de força apropriados do CR nas regras básicas. Infelizmente, ambos permitem o SR. Felizmente, você poderia preparar uma enorme quantidade deles.

  • O sigilo da cobra sépia é um efeito de força que não permite a SR, e imobilizaria a bruxa se ela falhasse em seu reflexo. (Hags tem um +9 Ref save.) Você teria que de alguma forma enganar a bruxa para ler algo, embora!

  • Fora do núcleo, o Force Orb é óbvio. É um efeito de 4º nível [Força] que ignora a resistência à magia.

  • Há também um talento metamágico, Spell Transdimensional , que permite que você afete a bruxa com qualquer qualquer feitiço . Obter pergaminhos com versões transdimensionais de feitiços sem SR seria outra tática.

  • Alguns itens mágicos permitem que você se torne etéreo, mas essa é uma opção cara:

    • Os Pergaminhos do passeio etéreo custam 2275 e 3825 po.
    • Um corcel de obsidiana custa 28500, mas é reutilizável uma vez por semana.
    • Um manto de etérea custa 55000gp.

Todos na cabana!

Leomunds Tiny Hut é ambíguo sobre se mantém as criaturas fora. Se assim for, é ideal para dormir, a salvo do ataque dos sonhos da bruxa da noite. (Ela precisaria de linha de visão.) Ela ainda poderia atacá-lo normalmente, mas isso exigiria tornar-se corpóreo. E desde que ela não podia ver você, ela estaria em uma enorme desvantagem.

Mas, se fizer manter as criaturas fora, é uma magia muito poderosa. Então eu posso não permitir isso como um mestre.

    
22.06.2013 / 21:36