Passando por lobisomens
Este é o grande negócio.
- A mágica Drd e Rgr de 1º nível passa sem rastreio [trans] ( Manual do Jogador 259) por 1 hora / nível concede 1 criatura / nível tocado a habilidade de não deixar nem trilhas nem cheiro, tornando o rastreamento da criatura impossível, exceto com magia.
Embora possam também ser de interesse.
- O feitiço Sor / Wiz de 1º nível
beco sem saída [illus] ( Compêndio de Feitiços 59) por 10 min./level grants 1 Imunidade da criatura / nível tocada de ser rastreada pela habilidade de Busca, habilidade de Sobrevivência e o extraordinário olfato de habilidade. Criaturas interagindo com a ilusão recebem testes de resistência de Força de Vontade. - A magia de nível 0 sem luz [evoc] ( Livro das Trevas Vil 100) por 1 min. / nível cria um 20 -ft. raio de propagação de trevas mundanas essencialmente mágicas que, entre outras coisas, deveriam impedir a visão de pouca luz das criaturas. Nota: O feitiço não foi atualizado de uma fonte 3.0; o Mestre deve ajustar o feitiço para sua campanha de acordo.