NPCs podem dizer que eu estou mandando o comando?

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Se eu conjurar Comando em um NPC hostil, seus aliados (e outros NPCs) podem dizer que estou lançando mágica, ou seria simplesmente um comando (small-c)?

Para um exemplo concreto, se eu comandar um líder de bandidos para se render, isso irritaria os outros bandidos?

    
por matt brennan 16.11.2014 / 14:31

2 respostas

O único componente do Comando é um componente verbal. Das regras de conjuração dos componentes verbais:

Most spells require the chanting of mystic words.

A partir da mágica de comando:

You speak a one-word command to a creature you can see within range.

Portanto, a questão é se a magia exige conjuração verbal além do comando de uma palavra. Se isso acontecer, seria óbvio que você tinha lançado um feitiço. Se uma palavra é tudo o que é necessário, uma solicitação de entrega pode parecer totalmente não-mágica.

Dado que o tempo de execução do Comando é uma ação ao invés de uma ação de bônus, eu diria que isso requer mais do que apenas uma única palavra. Contraste com Healing Word e os feitiços na mesma linha, que só usam uma ação de bônus, e parece claro que há mais de uma palavra envolvida.

De acordo com Jeremy Crawford , a sugestão verbal de uma frase usada ao transmitir Sugestão é não o componente verbal, e eu presumo que uma lógica semelhante se aplicaria ao Comando .

    
16.11.2014 / 15:04

O comando não é um feitiço sutil, a menos que você faça algo a respeito. A vítima deve fazer o que você diz, mas o texto da magia sugere que isso é uma compulsão mental, não um efeito de persuasão. o alvo de alguma forma "concorda" com o resultado (compare isso com a Sugestão de 2º nível). Eles provavelmente vão descobrir o que aconteceu. Os espectadores podem ficar confusos, mas também podem descobrir coisas a menos que você dificulte para eles.

Eu acho que pelo livro, você precisaria ser muito cuidadoso para evitar suspeitas óbvias de usar magia - se nada mais seria muito estranho para um líder hostil sem história de ser um covarde de repente capitular quando gritado.

Eu poderia exigir um teste de Decepção para que o Comando aparecesse de maneira mundana e social para os espectadores em oposição à compulsão mágica. Os observadores poderiam usar o Arcana ou o Insight com um teste oposto para entender as pistas e enxergar o engano.

Os efeitos de um Comando bem-sucedido são muito temporários (um turno), o alvo estará ciente de que eles foram obrigados, e geralmente eles mesmos quererão corrigir os problemas que ele causou. No entanto, com a configuração social correta, ela poderia ser usada para melhor proveito - talvez eles não queiram perder a cara e admitir que sua mágica foi maior do que a sua famosa vontade de ferro?

Na minha opinião, o melhor resultado para comandar o líder da oposição é que eles mesmos se rendam, mas não ordenem que seus aliados o façam (é uma compulsão com resultados específicos, não uma sugestão ou controle de longo prazo. ). Se feito de uma maneira crível, isso pode fazer com que seus próprios aliados sejam confundidos por uma rodada, e talvez acompanhe a rendição deles mesmos. Isso pode dar a eles uma desvantagem em relação aos PCs que eles permanecem entregues por boas razões, mesmo quando o líder afetado se recupera. No entanto, uma vez que a duração da magia termina, você não tem como manter o segredo a menos que você silencie o líder ou use algum outro feitiço para manter o efeito (até mesmo outro Comando poderia fazer o truque - talvez "Grovel!")

Se puder, use a magia Sugestão quando precisar de um efeito mais longo e mais sutil.

    
16.11.2014 / 15:13

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