Esta questão é muito sobre preferência pessoal; portanto, não haverá uma "resposta certa" ou "solução". Aqui estão minhas razões para continuar jogando:
- AD & D 1e é a última edição em que a habilidade de um jogador durante o jogo importava mais do que sua habilidade durante o processo de criação do personagem (se ignorarmos algumas das alterações introduzidas por Unearthed Arcana, o que eu faço). Os métodos padrão de criação de personagem não deixam espaço para min-max ou otimizam as construções de caracteres.
- AD & D é um jogo muito mais modular do que as iterações de D & D mais recentes - alguns bits podem ser hackeados ou removidos (e inseridos completamente novos bits) sem atrapalhar o equilíbrio do sistema. Alguns argumentam que isso simplesmente reflete uma falta de equilíbrio; Eu acho que é porque a experiência central do jogo não tem nada a ver com muitos desses sistemas. [1]
- AD & D muitas vezes é melhor não como um jogo centrado em combate, mas como um jogo centrado na exploração, no qual o resultado do combate deve ocasionalmente ser julgado. Isso explica o sistema XP, a rigorosa sistematização do movimento fora do combate (e não dentro), as regras de gerenciamento / oneração de recursos e talvez até mesmo a organização dos próprios livros de regras.
- AD & D não faz o jogador se sentir heroico por padrão; é um caso sangrento e desesperado até a festa ganhar seu dinheiro / poder. Também não pré-julga quais atividades devem ser do domínio dos aventureiros - qualquer coisa que faça um dinheirinho é um jogo justo (exceto paladinos).
É claro que há muito mais que poderia ser dito - e outras pessoas terão listas completamente diferentes e / ou olharão para esta lista e só verão evidências de que o 3E é superior. Como eu disse no começo, não há respostas certas.
[1] OD & D também tem isso, é claro, mas o AD & D vem pré-embalado com sistemas (por exemplo, psionics, grappling) apenas implorando para ser hackeado.