Por que as tradições mágicas especificam um tipo de espírito para cada categoria de magia?

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Nos livros de regras do SR4, as tradições mágicas têm listagens de quais espíritos um personagem dessa tradição pode invocar.

Por exemplo:

A tradição asteca

Conceito: ...

Combate: Guardião

Detecção: Fogo

Saúde: planta

Ilusão: Água

Manipulação: Feras

...

Cada um dos acima equivale a uma categoria de magia com um tipo de espírito. Os espíritos não lançam feitiços (com exceção daqueles com poder Inato) ... eles? Parece-me que o espírito tem todos os poderes que possui, independentemente da categoria de magia que acompanha. O que significa a categoria de magia?

    
por RMorrisey 18.02.2011 / 03:57

1 resposta

O espírito não pode emprestar dados para soletrar rodízios para ajudá-los a lançar feitiços? Me desculpe se isso está errado no SR4, mas nas edições anteriores que eu realmente joguei, você poderia invocar um espírito, e dizer que o espírito tinha uma força de 4. Um dos serviços desse espírito poderia ser ajudá-lo a lançar um feitiço , adicionando 4 dados à sua piscina, mas apenas certos espíritos podem ajudar com certas magias. Tipo, os elementais do fogo eram inúteis em ajudá-lo a conjurar magias de cura. Elementais de fogo só podem ajudar a combater magias. Na Tradição Asteca, eu acho, espíritos da água não podem gastar um serviço adicionando sua força em dados ao seu feitiço quando você está lançando feitiços de combate. Espíritos da água só podem ajudar com ilusões.

    
18.02.2011 / 10:13