Acabei respondendo a minha própria pergunta quando procurei algumas referências de regras para adicionar à minha pergunta acima. Demorei um pouco e, no entanto, procurei alguns livros antes de encontrá-los, por isso imaginei que pediria mesmo assim, caso alguém se perguntasse sobre isso, ou caso alguém tivesse uma interpretação diferente:
Por fim, encontrei isso no Compêndio de Regras na página 212, em uma subseção intitulada "Distância, Destino Específico ou Ambos " (ênfase adicionada):
... When a distance is specified, it is a maximum... When a destination is specified it is absolute ... move that target to that destination or not move it at all ...
e, um pouco mais adiante (ênfase adicionada):
For instance, a character's power might say, "You slide the target up to 5 squares to a square adjacent to you (or "5 squares to a square adjacent to you)," both of which mean the character can move the target up to 5 squares, but only if the move ends in a square adjacent to that character.
Então, eu diria que sim. Eu posso mudar para o inimigo, atacá-los, acertar, decidir deslocar apenas zero quadrados, e então decidir não deslizar o inimigo.
Além disso, se eu tivesse um feito que me permitisse movimentos adicionais, como Battering Shield (assumindo que meu swordword queria usar um escudo pesado por algum motivo ...), então eu poderia tecnicamente deslizar o alvo até dois quadrados , o slide teria que terminar no quadrado que eu tinha ocupado, que seria adjacente à posição inicial do inimigo.
Da mesma forma, se eu tivesse um feito que me deixasse mudar mais, como a Marca de Passagem, eu poderia mudar 2 para o inimigo, atacar, acertar e depois mudar para 2 de distância. Então eu poderia escolher ficar ao lado do inimigo depois de movê-lo ou não.