O que é um contrato social?

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O conceito de "contrato social" surge em discussões sobre dinâmica de grupo e teoria de RPG. Temos até uma tag para . Mas não há uma definição boa e fácil de encontrar online em qualquer lugar. Nossa própria tag nem tem uma descrição. A definição da teoria Forge de "contrato social" é útil se você já entende a teoria da Forja, mas ela não explica claramente termos de leigo o que as pessoas querem dizer quando falam em fazer, respeitar ou violar um contrato social.

Se eu digo corajosamente: "Ah, parece que o seu grupo precisa fazer um / ter um contrato social quebrado", gostaria de poder incluir um link para uma definição que seria imediatamente útil e esclarecedor nesse contexto. Eu estou procurando uma definição de nível de entrada livre da teoria de RPG que explica, " O que é um contrato social? "

    
por SevenSidedDie 27.02.2013 / 01:41

5 respostas

Bem, a questão é que não é um termo específico para jogos; há muitas definições fora do modelo específico do Ron's Big Model .

Definição de contrato social

O termo "Contrato Social" (ou "pacto social") começou com Rousseau e aqueles tipos que o definiram como "Um acordo entre os membros de uma sociedade organizada ou entre os governados e o governo definindo e limitando os direitos". e deveres de cada um. ( Wikipedia )

Desde então, foi utilmente expandido para o significado "Um acordo implícito entre os membros de uma sociedade para cooperar por benefícios sociais", que se aplica em circunstâncias em que não há realmente uma divisão governamental / governada (embora um papel strong da GM possa se qualificar. ..) Um grupo de RPG é uma pequena sociedade própria e tem regras - explícitas, implícitas, assumidas, mal assumidas - sobre como as pessoas devem agir. Esse é o seu "contrato social".

Exemplos de componentes do contrato social são: As pessoas bebem na mesa de jogo? Está dando conselhos táticos a outros jogadores? Os PCs são mortos sem um segundo pensamento? GM está falsificando legal ou não? Todas essas coisas não são geralmente definidas nos próprios jogos, elas fazem parte do 'contrato social' das pessoas que jogam o jogo. Pode ser expectativas sobre o comportamento em jogo (sem PvP!) E fora de jogo (você perde o jogo, você não tem XP!).

O contrato social de jogos na prática

Alguns grupos são explícitos sobre "definir o contrato social". Isso pode ser útil para ter pessoas na mesma página, para que as expectativas não sejam violadas quando seu PC morrer ou alguém abrir uma cerveja na mesa. Também pode ser instável e sem propósito se levado a extremos e pode ser uma tentativa de um homem pobre de impor o comportamento que deseja a outros jogadores.

O termo contrato social é grandioso; existe um contrato social mesmo que não exista nenhum definido; na maioria dos lugares, alguém diria que alguém não apareceria nu em um jogo - isso é parte do contrato social da nossa cultura, não é exclusivo da mesa de jogo. Da mesma forma, a maioria das pessoas não sente a necessidade de escrever "não trapaceie com os dados", presume-se.

Os contratos sociais em grupos de jogos geralmente precisam apenas de definição adicional quando há um problema que divide / perturba o grupo e você deseja que todos tenham expectativas em comum. "Começamos a tempo, mesmo que algumas pessoas estejam atrasadas." Algumas coisas podem e devem variar - um GM pode ser casual kill e outro pode ter direito a PC; é claro que as pessoas determinam isso por meio de inspeção, mas você pode evitar alguns conflitos sendo explícito antes que surja.

Ele faz a pergunta sobre quem tem autoridade para definir o contrato social. A maioria do grupo? O GM? Quem é o mais carismático e fala mais alto? Quando você tenta criar um contrato social explícito para prescrever ao invés de descrever a metáfora do grupo, você pode ter alguns problemas.

    
27.02.2013 / 01:55

Breve Definição

Um contrato social para um grupo de RPG é um acordo ou entendimento formal ou informalmente definido entre todos os jogadores sobre a forma como o jogo será conduzido.

Detalhes adicionais

Isto pode incluir, mas não se limita à escolha da localização, tempo e duração do jogo regular, conduta pessoal dos indivíduos durante o jogo, a abordagem ou estilo de jogo, quaisquer requisitos logísticos e responsabilidades que o jogo possa gerar, e resposta que o grupo fará se um ou mais dos aspectos acordados de seu contrato forem violados.

Grupos compostos de um grande número de jogadores temporários, como associações de jogos ou clubes, grupos com histórico de jogadores perturbadores ou problemáticos, ou grupos com uma ampla gama de interesses e estilos de jogos representados em seus membros estão entre aqueles que tendem para formar contratos sociais explicitamente declarados.

Exemplos básicos

Um contrato social pode ser mal reconhecido como um acordo formal e literalmente ser tão simples quanto o grupo concordar em se reunir na casa da GM nas noites de quarta-feira às 19h para jogar Call of Cthulhu por 3 horas em um ambiente não-fumante com membros sendo responsável por seus próprios lanches e bebidas.

Um contrato social pode ser formalmente escrito e complexo, e cobrir tópicos como estabelecer os objetivos do jogo, as expectativas para interações em personagens e fora do personagem, e os meios e métodos para adicionar ou remover jogadores de o grupo.

    
27.02.2013 / 02:04

Contrato social é a etiqueta assumida em uma mesa de jogo, é um padrão que deve sempre ser assumido no lugar, salvo indicação em contrário.

Aqui estão dez exemplos que se deve reconhecer como diretrizes óbvias de etiqueta. Este exemplo é um contrato social fora do jogo (veja abaixo).

  1. Sem palavrões na frente das crianças.

  2. Não jure diretamente a alguém.

  3. Não toque nos dados de outra pessoa sem perguntar.

  4. Mantenha suas mãos para si mesmo.

  5. Sem gritar.

  6. Seja respeitoso com os outros.

  7. O GM é o árbitro final das regras.

  8. Ajude a contribuir com a diversão de todos os outros.

  9. Não seja nojento.

  10. Use o bom senso na maneira como você trata os outros.

Obviamente, essa lista não é abrangente e está sujeita a debate, mas é apenas um exemplo. O contrato social não falado vem em duas variedades no jogo e fora do jogo. No jogo, o contrato social tácito é determinado pelo tom geral e classificação do jogo, como em um jogo V.S. Vile. Fora do jogo deve-se assumir as boas maneiras básicas e, em geral, usar o bom senso. Um contrato social falado ou escrito é quando um grupo se senta e realmente fala e possivelmente escreve um contrato social sobre o comportamento esperado no jogo e fora do jogo.

    
27.02.2013 / 03:00

Os termos mais leigos do contrato social são:

Nós aparecemos como um grupo e temos expectativas de como devemos tratar uns aos outros. Esse é o nosso contrato social.

Quando as pessoas têm expectativas incompatíveis ("Bem, eu pensei que poderia perder alguns jogos, não é grande coisa, é apenas um jogo, apenas jogue sem mim") você tem problemas. Ou, quando alguém mostra claramente que eles não se importam com o contrato social ("Apenas envie um texto ou envie um e-mail se você não puder comparecer. Eu perguntei 3 vezes agora ..."), você também tem problemas.

Muitas pessoas imaginam que o contrato social significa ter que sentar e fazer algumas conferências e detalhes sérios sobre como resolver as coisas - mas para a maioria dos grupos é raro além da logística mais básica e só aparece quando há expectativas incompatíveis ou clara demissão flagrante de consideração para o outro.

    
14.12.2013 / 19:27
A resposta curta é que um contrato social é um acordo não escrito entre as pessoas de uma sociedade (que neste caso poderia ser uma cultura ou subcultura) que todos irão se comportar de uma certa maneira. Eu não vou matar. Eu não vou roubar. Se eu beber o último Mountain Dew, vou comprar mais. Todos poderiam fazer parte de um contrato social. Há muito mais dificuldades, mas eu gostaria de sugerir uma introdução à aula de filosofia ou a alguns bons livros, se você quiser o âmago da questão.

    
10.06.2016 / 18:09