O míssil mágico pode ser usado para impulsionar objetos?

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Míssil Mágico é um tipo de força e outras magias de tipos de força tipicamente envolvem algum tipo de manifestação física. Veja:

  • Barreira de Lâmina → forçar armas
  • Punho Cerrado → mão grande e perfurante
  • Esmagar mão → apertar a mão grande
  • Espada de Mago → arma de força
  • Runas Explosivas → explosão
  • Míssil Mágico → projéteis de força
  • Arma espiritual → arma de força

Para fatorar a quantidade de empurrões, eu estava pensando que poderíamos olhar para a força envolvida no dano por queda. O manual dos jogadores declara diferentes danos de queda, equivalendo a 1d6 de dano em determinados pesos.

Este gráfico é do dnd 3.5e PHB sobre dano por queda. $$ \ begin {array} {l | r} Distância & Peso \\ \ hline 10 & 201 \\ 20 & 101 \\ 30 & 51 \\ 40 & 31 \\ 50 & 11 \\ 60 & 6 \ 70 & 1 \\ 100 & ? \\ \ end {array} $$

Dito isto, o míssil mágico quando habilitado é de aproximadamente 1d6 + 1 de dano após o multiplicador ser adicionado a um alcance mínimo de 100 pés. Aplicando diferentes regressões ao padrão acima, chegamos a alguns valores possíveis para a força de coisas incrivelmente pequenas, como balas ou pelotas. Os negativos podem fazer sentido para o míssil mágico se você pensar nele como sendo um ataque baseado na gravidade.

Estas são apenas regressões matemáticas usando o gráfico de danos por queda.

  • Usando a regressão quadrática: \ $ X = -45.784 \ $
  • Usando a regressão exponencial: \ $ X = -10.812 \ $
  • Usando a regressão logarítmica: \ $ X = .127 \ $

Uma bala ou pellet normalmente pesa menos de £ 0,17. Você pode procurar aqui por exemplo pesos reais em libras.

Com isso dito, você poderia encher a câmara de um canhão ou arma ou até mesmo explodir uma câmara de dardo com potencialmente qualquer coisa e fazer com que o míssil mágico estourasse aquele estilhaço em direção ao alvo. Note que o míssil mágico nunca erra.

Eu poderia entender se o míssil mágico com um acerto de 100% não equivale aos projéteis tendo o mesmo, embora se o míssil mágico funcionasse como um empurrador contínuo, poderia se aplicar? Os projéteis estariam "no caminho" do míssil mágico que é composto de dano de força.

Então, isso é realmente viável?

    
por Erick Stone 06.06.2018 / 19:21

1 resposta

O feitiço míssil mágico segmenta apenas criaturas

Um lançador não pode impulsionar projéteis com o míssil mágico de 1º nível Sor / Wiz ( Manual do Jogador 251) mais do que um lançador pode derrubar uma estátua com um feitiço míssil mágico .

O feitiço míssil mágico tem a entrada Alvos: Até cinco criaturas, duas das quais não podem estar separadas por mais do que 15 pés. (veja também Visando um feitiço em Meta ou Alvos em PH 175.) Essa entrada alvo significa que se uma pilha de pedras estiver entre o lançador e o alvo da mágica míssil mágico , e o lançador ainda tem linha de visão e linha de efeito para o alvo, o alvo recebe dano pelo feitiço míssil mágico e a pilha de pedras não afetadas. Por outro lado, se a pilha de rochas for grande o suficiente para bloquear a linha de visão do lançador ou a linha de efeito para o alvo pretendido da magia, o míssil do feitiço míssil mágico falhará. Simplesmente não há terceira opção para o conjurador típico ter seu míssil mágico mágica , por exemplo, derrubar a pilha de pedras então continue em direção ao alvo.

Da mesma forma, experimentar com um item mágico que tenha um efeito míssil mágico criado por trás de estilhaços deve também veja o míssil mágico efetua velocidade normalmente em direção ao alvo designado, mas deixa o estilhaço intacto ou veja o míssil mágico efeito falha porque a linha de visão ou efeito do efeito ou ambos estão bloqueados.

Eu não estou tentando ser um cobertor molhado aqui, a propósito. Eu não tenho uma agenda que diz: "Oho, míssil mágico ! De jeito nenhum, bub!" ou nada. A magia míssil mágico não é, tecnicamente, a ferramenta certa para o trabalho. Por exemplo, a magia Sor / Wiz de 5º nível telecinese [trans] ( PH 292) é melhor, assim como a mágica de nível 0 item de lançamento [trans] ( Spell Compendium 130-1) e o 1º nível Sor / Wiz soletra scatterspray [trans] ( SpC 180). Um jogador que veio a este Mestre com a idéia que a pergunta propõe, iria ver este Mestre recomendando uma dessas magias como o pré-requisito para criar um canhão mágico em vez do feitiço Mágica Mágica. .

"E se o Mestre disser que míssil mágico funciona mesmo assim?"

Se um PC tiver todo o trabalho de pesquisar um item mágico original que funcione dessa maneira, e o Mestre tiver aprovado o item mágico , então esse item mágico funciona totalmente assim, e não importa se a descrição da magia ou outras regras são em contrário! Itens mágicos originais funcionam, porém, o Mestre diz que eles funcionam, independentemente de o princípio subjacente estar enraizado na mecânica do jogo. Nesse caso, divirta-se explodindo inimigos - e suas fortificações! - com seu míssil mágico - canhão energizado!

    
06.06.2018 / 20:57