O “bônus de defesa de nível heróico” torna a armadura inútil para os personagens baseados em DEX?

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Admito que estou um pouco confuso sobre o modo como "Star Wars - Saga Edition" lida com suas defesas, especialmente por causa da adição do nível heróico.

Reflex Defense: 10 + [your heroic level or armor bonus] + Dexterity modifier + class bonus + natural armor bonus + size modifier

Tudo bem, supondo que eu entendi direito, eu vejo esse problema para minha build DEX: Armour é realmente ruim para mim.

Vamos supor um Scoundrel humano (+2 de Reflex Defense) com 18 DEX (modificador +4 DEX) no lvl 1 e nenhum talento que dê defesa de reflexos, usando um macacão de combate (+4 de defesa de reflexos, 4 Max Dex Modifier):

Level | DEX | DEX-Bonus | Arm Ref-Bonus | Lvl/Arm? | Arm Gain? | Ref-Def
1       18    +4 / 4 max  +4              Armor      +3        =  20
2       18    +4 / 4 max  +4              Armor      +2        =  20
3       18    +4 / 4 max  +4              Armor      +1        =  20
4       19    +4 / 4 max  +4              Equal       0        =  20
5       19    +4 / 4 max  +4              Level      -1        =  21
6       19    +4 / 4 max  +4              Level      -2        =  22
7       19    +4 / 4 max  +4              Level      -3        =  23
8       20    +5 / *      NO ARMOR        Level      NO ARMOR  =  25

No nível 4, a Armadura em si não tem vantagem. Até o nível 8, usar armadura NO é melhor, ou você precisa de armadura com o maior Modificador Max Def que ainda não acrescenta nenhuma quantidade de Defesa (porque até onde eu sei, a maioria das Armaduras Leves com Max Def Modifier de 5 adiciona 2 ou 3 defesa reflexa).

Nem eu completamente entendi mal alguma coisa, ou o acréscimo de "nível heróico" às estatísticas de Defesa torna a Armadura de Luz completamente inútil para o meio e o lategome, exceto talvez por alguns benefícios especiais provenientes da própria armadura.

Estou calculando errado, ou a armadura é realmente de pouco uso após o nível 8 para um personagem baseado em DEX?

Se for, não seria melhor não obter a Proficiência em Armadura (Light) em primeiro lugar? Afinal, é um recurso desperdiçado por nenhum ganho (ou negativo) no final do jogo.

Sem mencionar que "não usar nada" é de graça!

    
por Katai 08.12.2015 / 17:03

4 respostas

Você está absolutamente correto que a blindagem leve se torna menos útil no final do jogo. Eu suspeito que essa seja uma escolha deliberada de design, pois ela se encaixa com os tropos do cenário, coisas como Vilões blindados, heróis não armados e Armadura é inútil . Lembre-se, em Guerra nas Estrelas, alguns dos personagens mais poderosos da tela (leia "Jedi") correm de pijama e roupão de banho.

Vale a pena notar que com talentos e talentos, SW: SE tem uma curva de potência inerente muito mais rápida do que outros jogos baseados em D20. Eu joguei SW: SE por muitos anos ao lado de jogos de D & D, e (mostrando os bem conhecidos efeitos de desequilíbrio das classes "Tier 1") um personagem de nível 7-8 SW: SE sempre se sentiu mais como um Level 10-12 D & Personagem D.

    
08.12.2015 / 21:50

Enquanto a armadura é de utilidade reduzida à medida que os personagens progridem em nível, a armadura não é inteiramente inútil, mesmo para personagens baseados em Dex. O bônus de Fortitude fornecido pela armadura é retido.

Você pode ter um personagem baseado em Dex que também se concentra em armaduras, pegando os talentos relacionados a armaduras. O primeiro permite que você tire o melhor da armadura ou do bônus de nível, enquanto retém o bônus de defesa de fortaleza fornecido pela armadura. A segunda dá a você seu bônus de nível e metade do bônus de armadura. Você será ainda mais difícil de acertar e machucar do que o personagem 'nu' baseado em dex, ganhando +2 ou +3 adicionais em sua defesa reflexa (dependendo de outras escolhas de equipamentos, talentos e talentos).

Finalmente, note também que Dex-based não significa necessariamente 'começa com 18 Dex, e tem 20 Dex por level 8'. (Se você acumular estatísticas, os 18s são raros. Se você fizer um buy point, os 18s são caros.)

    
24.05.2016 / 21:27

Armadura, até mesmo armaduras leves, tornam-se inúteis para personagens baseados em DEX em níveis mais altos. Em geral, a armadura é inútil de nível médio a alto, a menos que você invista em talentos da árvore de talentos do Armor Specialist. Como um canalha que você não teria acesso a essa árvore de talentos sem multiclasse em Soldado ou Jedi e sendo baseado em DEX, seria melhor pegar talentos que tirassem proveito de sua DEX e ser um combatente de longo alcance. Outra opção que poderia aumentar a usabilidade de sua armadura seria atualizá-la com qualquer um dos talentos técnicos especializados, o que pode, entre outras coisas, aumentar seu bônus máximo de DEX em 2. Se você está preocupado em desperdiçar um feito com a luz Armadura pro., então tenha em mente que quando você multiclasse ganha um dos talentos iniciais da classe, um dos quais para soldado é armadura leve.

    
23.05.2016 / 10:31
Armadura como um aumento de reflexo é muitas vezes inútil para um personagem DEX muito alto. Mesmo com uma alta Armadura DEX torna-se menos útil à medida que você sobe de nível, a menos que você gaste recursos de personagem para permanecer bom nisso.

Seu personagem DEX 18 usando um Macacão de Combate (+4 de armadura, MAX DEX +4) só terá uma REF DEFESA de 18 + bônus de classe (que NÃO é o mesmo que nível heróico), então seu Scoundrel terá REF Defense 20 PARA SEMPRE com essa configuração. No 4º nível, a armadura não faz bem para que o REF Defence no 5º nível realmente comece a impedi-lo, a menos que ele tenha entrado no Soldier (que é a maneira normal de obter a proficiência de armadura) e pegando o talento de Defesa Blindada. Se o personagem também receber Defesa de Armadura Aprimorada, o bônus de armadura de +4 se tornaria um aumento de +2 REF que não começaria a ser útil até o 3º nível.

Um caractere baseado em DEX geralmente usa apenas as armaduras mais leves com pontuação MAX DEX que acomoda seu modificador DEX. Ele usa para vários bônus de equipamentos que podem estar disponíveis, incluindo aumentos para FORT. Se você quer que seu personagem SWSE use uma armadura, você deve ter níveis em Soldado e até mesmo Soldado 1 obterá Proficiência em armadura leve e permitirá que você use o talento Defesa Blindada para permitir que você use aquela armadura sem o bônus de armadura.

    
17.02.2017 / 06:17