O bloco de estatísticas do Veterano do Dragão Meio-Vermelho no MM está errado?

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Veja MM p. 180. Como um veterano do dragão meio-vermelho tem +5 no atletismo? Um monstro CR 5 tem um bônus de proficiência de +3; Adicionar o modificador +3 de Força deve render +6, não +5. O mesmo se aplica à Percepção, que deve ser +3 e não +2.

    
por dkaeae 24.06.2017 / 02:06

4 respostas

Sim, é um erro

Eu não estava totalmente convencido por nenhuma das outras respostas (embora eu gostaria de agradecer a você por escrevê-las!), então eu decidi fazer uma análise mais completa e até mesmo recuar para recalcular a Metade. CR do veterano do dragão vermelho seguindo as diretrizes no DMG.

Como bem apontado na resposta de @Dale M, o HRDV é o resultado de um modelo aplicado a outro monstro (o veterano). Isso é muito mais evidente no SRD, no qual o bloco de estatísticas para o monstro vem após o modelo (em contraste com o MM, no qual é apenas uma caixa flutuante). E @Arcemius também está correto em dizer que o bônus de proficiência do HRDV é +2 como está atualmente.

No entanto, minha conclusão é: o bônus de proficiência do HRDV está errado . Isso implica que suas habilidades e bônus de ataque devem ser corrigidos (por +1).

Por que isso está errado?

No texto do modelo, encontramos:

Challenge. To avoid recalculating the creature's challenge rating, apply the template only to a creature that meets the optional prerequisite in the Breath Weapon table below. Otherwise, use the guidelines in the Dungeon Master's Guide to recalculate the rating after you apply the template.

Isso nos dá dois métodos para determinar o CR do HRDV. No entanto, o primeiro imediatamente implica que o CR deve ser 3, já que o veterano também tem CR 3. É certo que o HRDV tem um par de "ajustes", além do bloco do veterano, ou seja, armadura de placa em vez de splint ) e um dado adicional, embora nenhum deles justifique um aumento gritante de dois pontos CR.

No entanto, podemos ver que os desenvolvedores recalcularam o CR neste caso para chegar ao CR de 5. Usando o DMG p. 274-275:

  • CR defensivo. O monstro tem 65 HP (CR 1/2), mas também causa dano ao fogo. O HP deve ser ajustado por um fator de 1,5 ou 2, dependendo da CR esperada pelo monstro (DMG p. 277). No nosso caso, o CR esperado é 5, então seu HP efetivo é 2 * 65 = 130. Isso o classificaria como um monstro CR 4.

    O AC do HRDV é 18, que é 4 pontos maior que o sugeriu AC 14 para um monstro CR 4, então ajustamos seu CR em 2. O CR defensivo é, portanto, 6.

  • CR ofensiva. Por causa da arma do sopro, a saída de dano do HRDV deve ser calculada como uma média do dano que pode causar nas primeiras três rodadas de combate (DMG p. 278 ). Supõe-se que um ataque AoE como a arma de sopro atinja dois alvos, então temos 2 * 24 = 48 de dano no primeiro turno, mais 7 + 7 + 6 = 20 de dano de duas espadas longas e um ataque de espada curta nos dois seguintes. A média de dano (arredondado para cima) é 30, o que é compatível com um monstro CR 4.

    O bônus de ataque para um monstro CR 4 é +5, que é o mesmo que o HRDV, então nenhum ajuste são necessários. Mesmo se considerarmos que o monstro depende mais de efeitos com testes de resistência, a diferença de CD guardada (14 a 15) também não causa nenhum ajuste.

A classificação CR final para o HRDV deve ser assim 5, o que é de fato consistente com o bloco de estatísticas no MM. No entanto, DMG p. 275 afirma claramente:

With the final challenge rating, you can determine the monster's proficiency bonus using the Monster Statistics by Challenge Rating table.

Portanto, parece que os desenvolvedores negligenciaram isso e deixaram o HRDV com seu bônus de proficiência anterior (herdado do bloco de estatísticas veterano, isto é) de +2 ao invés de corrigí-lo para +3.

    
25.06.2017 / 12:58

Não, não é um erro

O bônus de proficiência +2 tem sido aplicado consistentemente ao veterano do meio dragão, tanto aos ataques quanto às habilidades. Por que isso não é um erro? Porque é o resultado da aplicação do template de meio dragão ao veterano do CR 3. Uma criatura CR 3 tem um bônus de proficiência de +2 e o modelo não muda isso - apenas adiciona recursos adicionais que aumentam o CR final, mas não alteram o bônus de proficiência.

    
24.06.2017 / 02:25

Parece que está errado.

Você está certo que uma criatura CR 5 tem um bônus de proficiência de +3 (MM p.8), e que os modificadores de habilidade para aquela criatura implicariam +6 e +3 modificadores de atletismo e percepção, se a metade Dragon Veteran é considerado proficiente nessas habilidades. (E, uma vez que o veterano tem essas proficiências - cf. MM p.350 - eu acho que é justo assumir que o veterano H-D também o possui).

Este é um erro compreensível, pois eles se parecem com uma cópia direta daquela linha do bloco Veteran (MM. p.350).

No entanto ...

Isso foi não corrigido em a errata do Manual dos Monstros , que tem um bloco inteiro dedicado ao Half-Dragon. Então, na minha opinião, o argumento de que "eles obviamente cometeram um erro" é um pequeno mais fraco, já que eles voltaram e olharam essa página e não mudaram esses modificadores.

Ainda assim, I usaria +6 e +3, e agora escrevi isso no meu MM. Obrigado =)

    
24.06.2017 / 02:22

NÃO - não é um erro de impressão.

Você pode determinar isso com o seguinte:

  • A skill bonus is the sum of a monster’s relevant ability modifier and its proficiency bonus, which is determined by the monster’s challenge rating (as shown in the Proficiency Bonus by Challenge Rating table). Other modifiers might apply.

Assim, as habilidades de um monstro podem estar sujeitas a regras especiais para cada monstro individual.

  • Além disso, se você olhar para as habilidades do Veterano do Dragão Vermelho (PG.350), você pode ver que Atletismo é definitivamente um +5 , a sua sabedoria é meramente um +2 , porque o seu estado da sabedoria é um +0 . Isso implicaria que o monstro só tem um bônus de proficiência de +2 , que jogaria com apenas +5 no atletismo , > +3 de bônus de proficiência STR e +2.

  • Além disso, depois de revisar os ataques do monstro e suas descrições, você pode ver que seu ataque de Espada Longa é +5 de acerto (+3 de modificador de STR e +2 de proficiência) e seu ataque de Besta Pesada é +3 para acertar (modificador +1 DEX e proficiência +2).

  • Com o fato adicional de que não há correção na Errata:

Half-Dragon (p. 180). Cut the Saving Throws line and the Parry ability from the stat block. Added the following about challenge rating: “To avoid recalculating the creature’s challenge rating, apply the template only to a creature that meets the optional prerequisite in the Breath Weapon table below. Otherwise, use the guidelines in the Dungeon Master’s Guide to recalculate the rating after you apply the template.”

Eu diria que é bastante concreto que isso não é nenhum erro de impressão, e isso é realmente o que os desenvolvedores pretendiam para este monstro.

    
24.06.2017 / 04:11

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