Justificando rumores de magia morta na Anauroch

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Por muitos anos, achei que o deserto de Anauroch era uma zona de magia morta. Mas eu não achei qualquer indicação de que isso está correto. Curiosamente, os meus jogadores também estão com essa impressão (embora eu possa ser a fonte dessa confusão).

Então, agora eu preciso pensar em por que os jogadores foram alimentados com essas informações falsas.

Por que o consenso geral seria de que o Anauroch é uma zona de magia morta?

Meu único ponto de partida seria que os aventureiros não são tão comuns assim. E a maioria dos NPCs não são todos informados.

Por que mais essa desinformação pode acontecer?

Atualmente, estamos jogando a edição 3.5 , o que significa que a Spellplague ainda não aconteceu. No entanto, um ano específico não foi especificado, o que abre algumas oportunidades para improvisar.

    
por Roflo 27.10.2012 / 02:47

2 respostas

Você poderia simplesmente usar a própria Queda de Netheril como razão suficiente, já que durante esse tempo até a própria magia parou trabalhando. Pessoalmente, eu acharia que uma razão convincente para as pessoas acreditarem ser uma zona morta mágica.

No entanto, qualquer desastre, mundano ou de outra forma, pode impedir que pessoas tentem transmitir a área / região. O medo pode ser uma coisa poderosa.

Como uma alternativa ao Netheril, você poderia usar algo como o Túmulo do Astrônomo como o centro de alguns experimentos mágicos fracassados (ou que falharam), embora você precise alterar a região para o seu próprio cenário.

Some of Faerûn's most appalling battles occurred during the Era of Skyfire. Battle accounts ink crumbling tomes with names such as the Blood March, the Fall of Agis, and the Battle of Ruin.

In Calimshan, tales speak of a lost reliquary contemporary with the famous djinn Calim. This ancient place, called the Tomb of the Astronomer, remains lost in the midst of the Calim Desert, and some say it contains an ancient secret.

Finalmente, por que um bruxo estaria lá em primeiro lugar? Talvez seja considerado como uma zona morta simplesmente porque poucos conjuradores estão interessados nela.

Por outras razões e / ou relacionadas:

  • A área é simplesmente muito proibitiva para a maioria dos magos.
  • Aqueles que fazem o elenco mantêm isso em segredo porque não querem competir pelos serviços lucrativos que prestam às caravanas ao longo da Estrada Negra .
  • Aqueles que sabem que a magia funciona lá não querem concorrência de outros que procuram os segredos de Netheril . (Ou quaisquer segredos que você escolher enterrar lá.)
  • Aqueles que sabem que a magia trabalha lá vivem com medo daqueles que temem a repetição de qualquer grande desastre ocorrido (ou que se acredite ter ocorrido) acima.
  • Aqueles que temem um desastre (ou uma repetição de um anterior) espalham boatos para desencorajar qualquer outra pessoa a experimentar na área.
  • Os locais são supersticiosos contra usuários mágicos, por motivos reais ou imaginários, possivelmente históricos. Pode ou não estar relacionado aos grupos acima.
29.10.2012 / 21:18

Correndo o risco de dizer o óbvio, você ainda pode dizer que é uma zona de magia morta em sua campanha.

Além disso, todos os tipos de rumores e desinformação se espalham, especialmente entre as classes mais baixas, com comunicações limitadas. Magia e psionismo obviamente dão mais comunicações D & D do que a idade média do mundo real, mas não tanto assim. Se os jogadores estão a uma distância decente do Anauroch, então poderia ser apenas um rumor baseado em quase nada. Talvez um mago tenha viajado para lá e um feitiço falhe devido a seus próprios problemas.

    
29.10.2012 / 23:39