Existem regras para manter uma fortificação / fortaleza com pessoal ? Regras para quanto uma equipe dessa natureza provavelmente custará?
Então, você não está tão propenso a gastar todo o seu dinheiro em equipamentos mágicos como edições anteriores, e uma coisa nova em que você pode gastar todos esses ganhos ilícitos é uma fortaleza - talvez como a base de uma empresa mercenária, ou talvez um mini-reino da campanha da D & D's Birthright antiga. Mas tal construção será dispendiosa, e também será paga a todos os funcionários, enquanto você só pode ser tanto um grupo de hobbies de assassinos, ou obter tantas recompensas do rei.
Embora seja bom para eles nos dar essa opção, existem maneiras reais de consistentemente fazer ouro suficiente para continuar pagando por isso, antes de esgotar as masmorras locais e ter todo o ouro do rei? / p>
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Sim, há uma maneira de avaliar isso. O DMG contém uma atividade de inatividade para construir um reduto que inclui vários tipos, preços e tempos de construção. Na mesma página, na seção anterior, há também um guia mostrando as despesas relacionadas à manutenção de várias propriedades, incluindo todos os itens mencionados no prédio, uma atividade de inatividade da fortaleza! Essa tabela mostra o pessoal que você precisaria de contratados qualificados e não qualificados para mantê-lo funcionando. Os salários diários para cada um podem ser encontrados no PHB em Serviços no capítulo de equipamentos.
- Eu não tenho os livros sobre mim atm. Se alguém pudesse fazer a gentileza de editá-la para fornecer números de página, seria muito importante. Caso contrário, vou adicioná-los quando chegar em casa.
Não, não há um sistema de estrutura de regras que forneça renda regular capaz de sustentar de maneira confiável qualquer tipo de propriedade. Há uma boa razão para isso: o objetivo da D & D é se aventurar. Se você pode ganhar dinheiro arbitrariamente e governar a sua terra em paz, não há muito motivo para se aprofundar nas masmorras. (A menos que o seu Mestre seja bastante criativo e jogue aventura no seu colo aonde quer que você vá). Dito isto, há muitas maneiras baseadas em RPG de arrecadar renda regular. Por exemplo, se você conseguir ganhar um título nobre em terras, em um cenário medieval feudal, você deve ter o direito de taxar as pessoas. Ou você poderia chantagear um nobre para pagar tributo. Isso pode sustentar sua propriedade enquanto você está matando dragões. Você precisa trabalhar com o Mestre nesse tipo de coisa. Certifique-se de que todo o objetivo seja fazer com que seu personagem volte a se aventurar novamente, em vez de se mexer com as finanças dele para sustentar sua propriedade.
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Sim, há uma seção cobrindo tanto a construção quanto a equipe de vários tipos de fortificação no DMG.
O rendimento de aventureiro em D & D 5e é tipicamente de se aventurar. A criação de itens mágicos, a fabricação mundana ou a propriedade de empresas não são tão rentáveis se forem usadas as premissas básicas apresentadas nos livros de regras centrais.
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