O que acontece quando um personagem com a desvantagem de um braço ou uma perna usa substituições de próteses?

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Então, eu ainda estou construindo um personagem, e meu GM permite regras de todas as fontes, incluindo editores de terceiros, (exceto alguns que ele acredita estarem desequilibrando o jogo, como as classes Unchained ou o Glory Rogue).

Entre as regras interessantes de terceiros estão as principais desvantagens da Rogue Genius Games . Escolher uma grande desvantagem (tipicamente limitada a um por PC) dá um talento extra e pode dar início a construções intensivas de talento a um custo. Dois deles fazem seu personagem começar com um braço faltando ou perna que dá penalidades , mas menos prejudicial do que o tipo de penalidades que você normalmente recebe ao perder um membro , provavelmente porque gastar uma boa parte de seus anos de formação com um membro perdido lhe dá tempo de se acostumar com isso.

Então, para chegar à minha pergunta:

Se um personagem com um braço ou uma perna recebe um substituto de prótese, isso acontece:

  • remover todas as penalidades da desvantagem (e deixar o feito inalterado)?
  • dá os benefícios da prótese e mantém intactas as penalidades da desvantagem?
  • não faz nada (o PC não pode usar uma prótese neste caso)?
por mxyzplk 04.06.2016 / 16:12

1 resposta

Principais inconvenientes descreve o que acontece quando um grande problema mitigado:

Where the GM deems it appropriate, characters may remove a Major Drawback by expending a feat slot gained by level advancement (but not a class granted bonus feat), or through an appropriate quest and/or roleplaying effort over time. A GM can treat the removal of a Major Drawback as being worth 5,000 gp of treasure, and reduce that from the character's share of an adventure's rewards. The same roleplaying that explains how the character overcame the drawback can be tied into the reasons why only that character's rewards are reduced. Of course if all the PCs have and overcome Major Drawbacks, the entire adventure’s rewards can be reduced across the board.

Ênfase minha. Isto é, o que provavelmente aconteceu é que, no início da carreira do personagem, o personagem ganhou, por exemplo, o Grande Desvio de Propostas. Um braço ou One Leg e, a partir disso, ganhou um feito adicional. Depois de algumas aventuras, o personagem adquiriu, por exemplo, um braço mecânico ou um necrograft leg que remove a penalidade associada à grande desvantagem e garante ao personagem os benefícios da substituição. O personagem agora tem o talento adicional de graça. Isso enlouquece o jogo, então as regras citadas sugerem que de alguma forma o personagem perderá 5.000 PO ao longo de sua carreira restante, talvez, por exemplo, forçando o personagem a gastar esse GP em óleos caros, pomadas e pomadas para evite a rejeição do seu novo braço ou perna por ter que pagar um curandeiro ou um veterano equiparado para treinamento especial que permita que o personagem domine seu novo braço ou perna ou que os deuses recebam o corte dos ganhos do personagem por permitir o personagem ter um feito extra.

Se construir um personagem maior que o nível 1, isso mitigou uma grande desvantagem, simplesmente subtraindo 5.000 po do riqueza por nível parece justo para você e para o Mestre não ter que se preocupar mais em pagar a dívida do personagem com o universo. O personagem, no entanto, corre o risco de recuperar a grande desvantagem se a prótese for removida.

    
04.06.2016 / 16:44