Can Cure Light Wounds pode ser usado dentro de um campo anti-magia?

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Campo Antimagia observa que:

(The effects of instantaneous conjurations are not affected by an antimagic field because the conjuration itself is no longer in effect, only its result.)

Como funciona uma ferida curada (ou curando uma ferida) dentro de um campo?

    
por krasawave 20.07.2013 / 09:45

2 respostas

Você não pode curar uma ferida com magia em um AMF, porque a magia não funciona lá.

No entanto, curar feridas é um feitiço instantâneo que modifica o receptor criando uma condição nova e estável, como quando você dá um soco no barro: mesmo que você não esteja mais socando, o barro mantém a nova forma. Então, se uma criatura que foi curada por magia entra em um AMF, não há magia em vigor e os efeitos dos feitiços de cura não são revertidos.

Seria diferente se fosse algum feitiço de cura ao longo do tempo, semelhante à regeneração. Enquanto o personagem com tal feitiço curando ele está dentro do AMF, a cura pára - e recomeça assim que ele sair (enquanto a contagem redonda do feitiço continua a ir).

O texto que você citou também significa que, se alguém usar uma magia de conjuração como seta ácida e atira em alguém que está dentro de um AMF, a flecha ácida não é feita de mágica: é um ácido real que continua existindo no AMF e danifica o alvo como pretendido.

    
20.07.2013 / 11:10

Antimagic sempre proibiu a conjuração de habilidades mágicas ou mágicas.

o DMG 3.5 nota o seguinte no Capítulo 8 (Numerando o meu, original é balas):

  1. No supernatural ability, spell-like ability, or spell works in an area of antimagic (but extraordinary abilities still work).
  2. Antimagic does not dispel magic; it suppresses it. Once a magical effect is no longer affected by the antimagic (the antimagic fades, the center of the effect moves away, and so on), the magic returns. Spells that still have part of their duration left begin functioning again, magic items are once again useful, and so forth.
  3. Spell areas that include both an antimagic area and a normal area, but are not centered in the antimagic area, still function in the normal area. If the spell’s center is in the antimagic area, then the spell is suppressed.
  4. Golems and other constructs, elementals, outsiders, and corporeal undead, still function in an antimagic area (though the antimagic area suppresses their spellcasting and their supernatural and spell-like abilities normally). If such creatures are summoned or conjured, however, see below.
  5. Summoned or conjured creatures of any type, as well as incorporeal undead, wink out if they enter the area of an antimagic effect. They reappear in the same spot once the field goes away.
  6. Magic items with continuous effects, such as a bag of holding, do not function in the area of an antimagic effect, but their effects are not canceled (so the contents of the bag are unavailable, but neither spill out nor disappear forever).
  7. Two antimagic areas in the same place do not cancel each other out, nor do they stack.
  8. Wall of force, prismatic wall, and prismatic sphere are not affected by antimagic. Break enchantment, dispel magic, and greater dispel magic spells do not dispel antimagic. Mordenkainen’s disjunction has a 1% chance per caster level of destroying an antimagic field. If the antimagic field survives the disjunction, no items within it are disjoined.

O primeiro ponto é o mais importante; absolutamente exclui feitiços lançados de dentro ou sobre aqueles dentro. O feitiço de cura, portanto, não pode funcionar, nem as habilidades de classe que curam instantaneamente. Que a magia é instantânea não importa.

A confusão parece ser baseada no Ponto 2 e no Ponto 6. Como a magia falha, não há mágica para ter efeito contínuo nem um efeito instantâneo.

Note que a falta de efeito sobre feitiços instantâneos é sobre aqueles que já entraram em vigor antes da Zona Antimagia (AMZ) ser encontrada; tais feitiços literalmente já terminaram e, portanto, não podem ser afetados. Eles ainda não podem ser lançados, de, ou através do AMZ.

O ponto 4, para referência, é uma isenção explícita para alguns tipos; o ponto 5 é um esclarecimento do ponto 4, observando o que não é isento, mas pode ser confundido com aqueles que são.

O ponto 6 é um exemplo específico do ponto 2.

Os pontos 7 e 8 são ambos sobre o fim do AMZ; o ponto 8 também inclui magias isentas adicionais e não inclui magias de cura.

    
21.07.2013 / 03:33

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