Por que Cloud não pôde usar Phoenix Down para reviver Aerith?

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Em Final Fantasy 7, depois que Aerith é morta por Sephiroth, Cloud e o resto de seus amigos não podem fazer nada além de chorar e prestar seus respeitos a ela.

No entanto, há um item no jogo chamado Phoenix Down que permite que os colegas de equipe revivam seus companheiros de equipe. De acordo com o wiki do FF:

The down feathers of a Phoenix would return people from the dead as a Phoenix itself does. The Aletap Rumors of Final Fantasy XII says that the Phoenix Down works by being offered to appeal to the mystical Phoenix itself to allow a lost soul to return, with the quality and overall beauty of the current feather being a crucial factor.

Sendo que Phoenix Downs pode ser usado para devolver as pessoas dos mortos, por que Cloud usou uma Phoenix Down para ressuscitar Aerith dos mortos? Parece muito estranho ter esse pântano gritante no jogo?

    
por yuritsuki 15.06.2016 / 07:53

3 respostas

Parece não haver resposta no jogo para esta questão, então só podemos adivinhar: talvez existam alguns requisitos ocultos para usar o item Phoenix Down (ou qualquer outra Materia que possa ter o mesmo efeito. Eu me pergunto o que teria aconteceu se Aerith teve ataque final + Phoenix encaixou em sua armadura enquanto ela estava orando ...)? Alguns argumentam que durante as batalhas os personagens não são mortos, mas apenas "nocauteados" (o próprio FF7 marca personagens mortos em batalha como KO'ed, mas deve-se verificar o texto japonês original para ter certeza), outros preferem pensar que Phoenix down é inútil quando as feridas são muito sérias OU muito tempo se passou (o que ainda não é exatamente coerente com a mecânica do jogo), mas nenhuma declaração oficial parece ter sido feita sobre o assunto.

De cada forma, todo o incidente da "morte de Aerith" é crucial para o enredo (embora talvez não tão crucial como a Squaresoft gosta de retratá-lo - eu ainda acredito que se não fosse por drama adicional, o enredo poderia ter resolvido algo diferente) então toda a cena deve ser tomada como um exemplo clássico de segregação de mecânica de história / jogo: você deve ser capaz de reviver um personagem usando um item de ressurreição, mas o enredo precisa de você não poder também . Infelizmente, neste caso específico, também falha em explicar por quê.

Dito isso, quero ressaltar que este não é o primeiro caso de tal segregação na série Final Fantasy . A seguir, são apenas alguns exemplos que vêm à mente:

  • De volta a Final Fantasy 4 , alguns personagens que não vou nomear serão transformados em pedra em algum momento do jogo. Esta é uma parte importante do enredo, e para o propósito da história é muito importante que eles permaneçam estátuas. Depois de sua morte, outro personagem tenta quebrar o feitiço, apenas para falhar "porque eles se converteram em pedra". Isso é reforçado pelo jogo que oferece ao jogador a habilidade de tentar usar um item nos personagens de drones - qualquer item produzirá uma mensagem genérica "Sem efeito", mas Golden Needle (um item presente no lançamento japonês do jogo e supostamente removido para evitar confundir os jogadores apenas por causa deste evento) que é usado para remover o status Petrificado na batalha produz uma mensagem diferente "Isto não pode funcionar porque os personagens se sacrificaram e se transformaram em pedra por sua vontade". Tudo se encaixa até agora ... Até que os personagens são restaurados perto do final do jogo por outro mago que quebra a maldição depois que o jogo afirmou que não poderia ser quebrado quando o primeiro mago (que deveria ser mais poderoso do que o último, pelo menos no enredo) tentou a mesma coisa ... Tal evento só pode ser realmente explicado com "necessidades de enredo" e "caracteres-muito-bons-para-serem-usados-todos -jogo ".

  • Outro personagem em Final Fantasy 5 segue o mesmo destino e morre após uma mão contra um poderoso inimigo. O resto da equipe tenta usar magia para curá-lo (e eu lembro que eles tentam um item curativo - talvez até mesmo Phoenix Tail / Down também) para falhar porque "ele está morto demais para que itens mágicos funcionem".

Seguindo todos os exemplos acima e por causa de uma explicação no jogo, eu vou sugerir que Phoenix Down não tem o poder de reviver um personagem morto em algumas situações extremas (para muito tempo passado, o corpo é muito fatores externos, danificados, impedem a alma de retornar etc.) e a morte de Aerith deve ser considerada um desses casos.
Talvez o remake planejado do PS4 conserte essa segregação (pequena). Eu pessoalmente adoraria ver os outros personagens tentando revivê-la apenas para falhar por algum motivo que eles não podem entender, até o final do jogo, quando eles descobrem que ela não pode voltar porque ela lançou Santo para salvar o planeta e suas almas estavam ocupadas no Lifestream o tempo todo ...
 Vamos apenas esperar que eles não caiam na FF4 e removam Phoenix Down do jogo: P

    
15.06.2016 / 20:55

Fora do Universo, os escritores queriam que um personagem principal morresse e permanecessem mortos, então ignoraram o fato de que você poderia reviver pessoas mortas

No Universo Eu não acredito que isso tenha sido realmente mencionado, então não há uma resposta canônica, mas é possível que uma fênix apenas permita que uma alma retorne se eles desejarem retornar, e Aerith, por alguma razão ou outra, não desejou retornar a ela. a bobina mortal ou sabia que, para que os eventos prosseguissem, ela tinha que ficar morta

    
15.06.2016 / 08:59

A resposta é bem simples. A Phoenix Down apenas revive um membro do grupo com KO. A descrição em VII é que restaura a vida. Isso é diferente de trazer alguém de volta dos mortos. Além disso, no VI eu me lembro que depois da batalha, se alguém ainda estivesse em baixo, o status mostraria "ferido" não morto. Quando os personagens caem durante a batalha, eles são feridos apenas, mas não mortalmente feridos, a menos que todos os personagens caiam e ninguém possa revivê-los. No caso de Aerith, ele foi mortalmente ferido. Eu acho que talvez não seja tão simples, mas é um jogo de fantasia. Faça a história funcionar.

    
03.08.2018 / 15:12