Quais são boas ideias para juntar a festa no início de uma campanha? [duplicado]

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Quais boas idéias você usou ou viu para reunir a festa no início de uma campanha? Há o provado e verdadeiro fazendo com que eles se encontrem como guardas de carroças, ou em uma taverna que é atacada. O que você usou ou viu para reunir a festa e fazer as coisas se movimentarem de uma maneira divertida, rápida e eficaz?

    
por Jack 20.01.2016 / 17:55

1 resposta

No momento da redação deste artigo, minha campanha está em exibição há mais de um ano, por isso tenho visto algum sucesso com o método que usei para iniciar as coisas. Eu fiz todos os membros do meu grupo virem com uma razão que eles queriam explorar uma certa terra nova no cenário da minha campanha. Então, durante a primeira sessão, a ação começou durante uma viagem de barco (eles estavam todos no mesmo barco) e uma crise ocorreu exigindo que os aventureiros entrassem em ação para salvar o dia. A festa foi bem-sucedida, de modo que as autoridades encarregadas da viagem lhes deram algum reconhecimento em uma cerimônia e depois foram para aquele grupo quando precisaram de ajuda com tarefas adicionais que exigiam aventureiros ousados. Meus jogadores ficaram muito felizes com essa configuração e mencionaram para mim que eles preferiam ao nosso padrão "Então todos vocês percebem que existem outros aventureiros em uma taverna. Agora vá aventura." tipo de abertura. Já que foi quando o 5e apareceu pela primeira vez, meu grupo ficou muito satisfeito em pular direto para a ação e começar a usar as novas regras.

Para generalizar isso um pouco, você pode fazer com que todos os seus jogadores criem uma razão para estar no lugar onde a campanha vai começar, então, durante a primeira sessão, apresentar algumas crises que eles são os mais qualificados para resolver , então, as pessoas que testemunharam seus heróis tratam-nas como um grupo e se oferecem para pagá-las ou fornecer serviços a elas se fizerem algumas missões adicionais.

A crise não precisa necessariamente ser um combate. Você poderia, por exemplo, ter todo mundo assistindo ou participando de um circo e ter um grande incêndio. A equipe poderia tentar salvar o máximo de pessoas possível e ajudar a apagar algumas das chamas usando os desafios de habilidades para determinar o sucesso e o fracasso, enquanto mantém as coisas desafiadoras, urgentes e empolgantes sem precisar fazer uma jogada de ataque.

    
20.01.2016 / 18:08

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