Por que tão apaixonado - o Dementation stack (e como lidar com o louco)?

9

O Malkavian do nosso grupo é jogado por um jogador que gosta de gatilhos e que costuma usar os baixos níveis mais baixos de Dementation várias vezes por sessão, principalmente em seu próprio grupo. Dementação é a disciplina vampírica que infunde os outros com "loucura", as primeiras fileiras são Paixão (extremamente fortalecer ou enfraquecer uma emoção em alguém) e The Haunting (dar alucinações mais ou menos sutis a alguém). Este último custa um ponto de sangue, o primeiro é livre.

Nós estabelecemos desde cedo que estamos bem com isso, mas agora esse comportamento começou a alterar visivelmente alguns PCs (ou, realisticamente, deveria fazê-lo), à medida que se tornam assombrados ou suas emoções são intensificadas / abafadas semanas depois de um bom teste e não podemos perder tempo com TI, devido ao enredo. Os personagens são todos recém-nascidos e não suspeitam que seus amigos sejam responsáveis por todas as emoções estranhas ultimamente, eles na maioria das vezes nem percebem que há algo de errado com a constante paranóia e mudanças de humor, pode ser um efeito colateral de ser jogado para esta sociedade morta-viva.

A forma como temos jogado até agora foi que The Haunting assombraria um personagem uma vez e depois jogaria fora, desconsiderando tentativas posteriores de invocar o mesmo novamente. No entanto, todo uso de Passion alteraria uma das emoções da escolha do "afetado" (ficamos com a mais presente naquele momento) pelo tempo decidido pelos dados. Isso permite que o Passion empilhe. Um tipo de PC tornou-se o alvo favorito dessas piadas e agora está lidando com uma turbulência emocional que não fazia parte do conceito do personagem.

Então, para a pergunta: Existe alguma coisa nas regras que suporte ou contradiga o empilhamento de Paixão? E também, como deve ser tratado se surgir com tanta frequência? Há mais sobre isso nos Clanbooks, talvez? Do jeito que está agora, sinto que toda a disciplina é apenas um atalho para causar o caos e a interrupção do jogo, sem qualquer ganho aparente para ninguém. O que eu realmente quero saber então, eu acho, é mais ao longo das linhas de Como equilibrar o uso da Dementação em um jogo onde é usado strongmente o PvP?

    
por ethan 30.06.2017 / 18:48

1 resposta

Na minha opinião, você não pode equilibrar o uso de qualquer coisa em um jogo de contador de histórias como Vampire The Masquerade. Concernente ao equilíbrio de poder, VTM e jogos do WoD são inerentemente falhos. Mas vamos apenas seguir sua abordagem.

Saldo
Os dois primeiros Graus de Dementação (Paixão e Assombração) são Disciplinas que exigem que o usuário fale com seu alvo. Este é um indicador muito bom de que o usuário fez algo para as pessoas que os observam (e os vampiros mais velhos poderiam ter sua própria parcela de experiência em relação aos Malkavianos e à Dementação). Isso seria um bom equilíbrio, especialmente se os outros jogadores ainda tivessem touros ou até mentores. Eles se perguntariam por que o aluno / a criança está tão desequilibrado ultimamente.
Você também pode levar outros malkavianos, que não acham que é uma boa idéia abençoar a todos em sua vinculação com a Dementação o tempo todo. (E ter um conceito de caráter de um malkaviano que é apenas um lunático furioso que apenas distribui aleatoriamente a Dementação em todos que ele conhece, é algo que o jogador deve retrabalhar - pelo menos na minha opinião - já que não se encaixa no tema dos malkavianos. atingido com desequilíbrios psicológicos.) Outra maneira de equilibrar isso seria que apenas um sentimento poderia ser aumentado ou entorpecido no caso da Paixão, ou apenas um sentido poderia ter alucinações em caso de Assombração. Seria também possível e plausível - pelo menos na minha opinião - que o alvo do malkavian apenas se adapte ao abuso. Assim, seria mais difícil para o malkavian amplificar os sentimentos ou assombrar o alvo.

Suporte / Contradição de empilhamento
Bem. As regras do sistema V20 (p. 148) não afirmam explicitamente que isso é ou não é possível. Mas existe um tipo de soft cap no Stacking. Afirma:

Effects of this power might include one- or two-point additions or subtractions to difficulties

Então você pode dizer que cabe ao Narrador (você) se é ou não um limite. Como o alvo está calmo, com a primeira pilha de Paixão é louca e com sua segunda pilha é uma tempestade furiosa. Mas há algum passo de uma tempestade furiosa?
Então, embora não tenha sido explicitado em minha mente, é insinuado que, embora seja possível empilhar, o Narrador deve limitá-lo da mesma forma.

Espero que isso ajude.

    
01.07.2017 / 13:54