RAW: Em algum lugar entre os níveis 5 e 11
Seis níveis são muita variação, então vamos ver o que podemos discernir. Examinando os resultados esperados das tabelas de tesouro no capítulo 7 do dmg e da tabela de "partida inicial" para aventuras que não começam no nível um, um personagem (ou parte, dependendo do compartilhamento de saque) deve ser capaz de obter correspondência de placa em torno do nível 7; Uma parte de nível 5 pode conseguir isso agrupando seus recursos.
As tabelas são um pouco imprecisas, mas sabemos que no nível 5, você começa com cerca de 600GP e no nível 11, você começa com cerca de 5600GP. Note que ~ 600GP é consistente com a pilhagem esperada de monstros CR apropriados durante os níveis 1-4.
IF assumimos que o escalonamento é realmente linear e não hierárquico (o que significa que uma linha suave pode ser desenhada a partir do saque esperado de cada nível, ao invés de um personagem de 5º nível com 500 mais gp do que um personagem de 4º nível) e usamos os dois pontos mencionados acima (nível 5 com 600 po e nível 11 com 5600 po), então podemos encontrar uma distribuição. (embora, se tal gráfico existisse, provavelmente não seria linear, mas eu discordo)
5000GP acima de 6 níveis é ~ 850 PO por nível.
Isso nos dá:
nível 5 com 600GP
nível 6 com 1450GP (apenas tímido de placa cheia)
nível 7 com 2300GP
nível 8 com 3150GP
nível 9 com 4000GP
nível 10 com 4850GP
nível 11 com 5700GP (perto o suficiente)
do qual podemos derivar .....