De qualquer forma, o próprio texto não menciona explicitamente que os efeitos seriam empilhados . Ele afirma "além de quaisquer outras propriedades especiais que possa ter", o que pode ser interpretado como tendo essas propriedades e essas propriedades também; então +4 espada é uma espada +4; e ainda é +4 contra mortos-vivos.
Uma resposta RAW é difícil de ser dada, já que o tom do jogo AD & D (incluindo 2e) dá o poder de decisão principal aos DMs individuais, e os livros são considerados diretrizes e não regras rígidas. Nosso grupo, que tinha uma campanha 2e começando no nível 1 e atingindo níveis 12-14, absteve-se de efeitos de empilhamento, pois o maior bônus para qualquer arma no DMG é +5 (com a única exceção sendo marca de geada que é +6 contra criaturas que usam fogo / habitação. Até mesmo o bônus de armas do avatar de Tempus, deus da guerra no cenário dos Reinos Esquecidos, é +5 (Fé e Avatares, página 158). Nosso grupo sentiu que os bônus extremamente altos realmente desequilibraram nosso jogo.
PS: observe que no 3e, o leme simplesmente concedeu o < href="http://www.d20srd.org/srd/magicItems/magicWeapons.htm#flaming"> propriedade flamejante , que foi apenas mais um dano de fogo de 1d6, então nenhum empilhamento de vantagens. Isso também pode ser uma boa escolha como regra de balanceamento.