Encantamento de deslocamento, empilhar com Encantar divisão?

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A party Rogue tem um novo arco: +1, +3 Splitting, +1 Fire, +2 Greater Dislocation 3 / day, +8000 Vanishing 1 / day e Quiver with +1 e Keen.

Ele tem os talentos Multishot, Oportunista, Savoy Rogue, Combat Reflexes. Estes são todos os que ele usa regularmente.

O ladino pode ativar seu Deslocamento (economizará 20 CD ou será teletransportado 30 pés) e, em seguida, as setas Multisalto 2. Os efeitos se aplicam a ambas as setas? Se ela se aplica a ambas as setas, ela é transferida para as duas setas? Em caso afirmativo, um inimigo precisa fazer quatro defesas ou ser teletransportado? Os teleportos se acumulam? O ladino pode seriamente mover alguém até 120 pés? Mais ataque furtivo? E então cair dano?

Descrições de encantamento, conforme solicitado. Habilidades de Armas Mágicas - Divisão

Qualquer míssil disparado de uma arma de divisão, ou uma flecha ou um parafuso encantado com a habilidade de divisão, se divide em dois mísseis idênticos antes de atingir o alvo pretendido. Gravuras em forma de V adornam uma arma de divisão ou divisão de munição. A habilidade de divisão de uma arma de longo alcance (deve ser um arco, besta, flecha ou parafuso) só funciona se o usuário tiver o talento Precise Shot. Qualquer flecha ou parafuso disparado de uma arma dividida magicamente se divide em dois mísseis no meio do vôo. Ambos os mísseis são idênticos, compartilhando as propriedades nonsplitting do míssil original; por exemplo, uma flecha de divisão de +1 se divide em duas flechas de +1 no meio do voo. Ambos os mísseis atingem o mesmo alvo. Faça um teste de ataque separado para cada míssil usando o mesmo bônus de ataque. Nível de Aura / Caster Aura: conjuração moderada (criação) Nível de Lançador: 7º Requisitos: Criar Armas e Armaduras Mágicas, Disparo Preciso, arrowsplit, +9,000 po, +720 XP, +18 dias; Peso -; Preço: +3 de bônus

DISlOCATOR Preço: bônus de +1 Propriedade: Arma Nível de Conjurador: 12 Aura: strong; (DC 21) conjuração Ativação: Swift (mental) Descolorações na superfície desta arma aparecer, depois desaparecer em um padrão aleatório. A alça elaborada contém um tamanho do polegar recuar. Quando você ativa uma arma dislocadora, o próximo ataque bem sucedido que você faz antes o final do seu turno faz com que seu alvo ser teletransportado até 10 pés em qualquer direção você escolhe (Will DC 17 nega). Você não pode teleportar um alvo para um espaço ocupado (tal tentativa falha automaticamente e desperdiça o efeito). Armas de projétil conferem essa propriedade em suas munições. Uma arma dislocadora funciona três vezes por dia. Pré-requisitos: Craft Magic Arms and Armadura, teletransporte.

DISLOCATOR, ÓTIMO [SINERGIA] Preço: bônus de +1 Pré-Requisito de Sinergia: Deslocador Descolorações brilhantes na superfície deste arma aparecer, em seguida, desaparecer em um padrão aleatório. Um identificador elaborado contém um tamanho de polegar recuo revestido em ouro. Esta propriedade funciona como um deslocador arma (veja acima), exceto que o alvo pode ser teletransportado até 30 pés em qualquer direção (A CD 20 negará).

    
por MiuKujo 09.11.2014 / 02:15

1 resposta

As palavras-chave são Swift e Próximo ataque

Ações do Swift
Em D & D3.5e, você só pode realizar uma ação rápida por turno, mesmo que seja uma ação mental. Então, você só seria capaz de ativar o Dislocator uma vez por turno, no máximo.

Próximo ataque
Habilidades e efeitos multishots e similares produzem projéteis adicionais como ataques adicionais. Quando você está disparando duas flechas, você está realmente fazendo dois ataques. Então, o que você designar como o "primeiro" ataque será o "próximo" ataque do Dislocator. Mesmo se você pudesse ativá-lo mais de uma vez por turno, você teria que ativá-lo antes de cada ataque, o que significa que ele teria que estar entre as setas produzidas pelo Multishot, o que não é possível.

Eu realmente gostei dessa pergunta por causa da idéia da ideia de acertar alguém com tantas flechas que elas poof e aparecem no ar, mas infelizmente, não é possível com essa configuração. Alternativamente, você poderia contratar quatro magos de nível suficientemente alto para simular o efeito na batalha.

"Look at what my arrows did!"

The four wizards are high-fiving each other in the background while looking mentally exhausted.

Editar: Uma coisa que deixei de mencionar é que o Dislocator menciona o seu próximo ataque "bem-sucedido". O que significa que se as suas primeiras três flechas perdem e sua quarta flecha acerta, elas precisam fazer um teste de Vontade. Ainda assim, você não pode forçar seu oponente a fazer mais de uma Vontade salvar por turno dessa maneira.

    
09.11.2014 / 03:45