O que é um companheiro animal na 2ª edição AD & D?

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Comecei o meu primeiro jogo de segunda e segunda versões do AD & D e sou druida. Eu quero ganhar um companheiro animal, mas eu não sei o que está envolvido. Eu preciso de certas proficiências como o Animal Handle e o Animal Training? Estou limitado apenas ao feitiço Amizade Animal? E como vou fazer amizade com os animais da floresta, como lobos, ursos e aranhas? Eles não vão me atacar da próxima vez que me virem? Eu sei que Amizade Animal é permanente, a menos que seja deixada sozinha por uma semana, mas não há uma maneira de fazer amizade com os animais perto do meu Bosque Sagrado sem as limitações do feitiço da DH?

    
por Icesis00 16.05.2013 / 02:36

1 resposta

Ganhar um companheiro animal não era uma coisa que os druidas pudessem fazer melhor do que qualquer outra classe na 2ª Edição, pelo menos não sem usar kits * e outras opções de livros não essenciais. † (Esta era mais a província de 2e rangers, que adquiriram companheiros animais em vez de seguidores humanos em níveis mais altos.)

Para obter um companheiro animal no 2e como druida, você teve que fazer da maneira mais difícil, interpretando o relacionamento com o animal e assumindo os riscos inerentes ao lidar com animais selvagens (que são um pouco mais fáceis de mitigar como druida). ). Isso é muito parecido com a forma como você progride em todos os outros aspectos do jogo: você joga fora e colhe as recompensas de seus esforços, ao invés de fazer com que as coisas simplesmente aconteçam quando você sobe de nível. Perseguir metas dessa maneira é definitivamente um ajuste vindo de edições posteriores, mas é satisfatório.

Ganhar um companheiro animal no estilo 2e das regras do jogo, então, é como fazer amizade com qualquer outro NPC, exceto pelo desafio de comunicação. Faça coisas que os façam gostar e confiar em você e não façam coisas que os façam não gostar de você. Amizade animal é um feitiço útil para superar o obstáculo inicial de fazer essa primeira conexão. O Lore de Animais é útil para entender o comportamento dos animais para que você possa agir apropriadamente. Insista para que o seu Mestre use testes de Reação, para que nem todos os animais que você encontra sejam hostis a você; quando você encontrar um animal amigável, construa essa conexão para tentar torná-la duradoura.

Uma vez que você tenha amizade com um animal o suficiente para ele considerar você um amigo e companheiro, o Animal Training pode ajudar a ensinar seus novos truques e habilidades, mas com o Advertência de que a habilidade como escrita só funciona em um tipo de animal, escolhido quando você usa a habilidade, então é improvável que seja útil para qualquer tipo de animal que você tenha amizade. A manipulação de animais não será útil, a menos que você tenha amizade com algum tipo de animal de carga; Eu suponho que encontrar um burro feral amigável é uma possibilidade, mas eu não escolheria habilidades baseadas nessa chance.

Finalmente, perceba que um companheiro animal é um amigo que escolheu acompanhá-lo como um igual. Eles só lutarão se fizer sentido para eles lutarem, então eles não são o músculo descartável que alguns jogadores e Mestres os tratam como nas edições posteriores. Por causa disso, não negligencie a utilidade de ter pequenos amigos em lugares altos - uma coruja que vê uma emboscada é tão útil, se não mais, que um lobo que só pode morrer se tentar proteger seu amigo de um casal. de bandidos.

* O kit druid Beastfriend de The Complete Druid's Handbook dá um bônus de druida às jogadas de Reação com os animais, mas ainda não tem um mecanismo "e agora você tem um companheiro animal". Ele simplesmente afirma que os Beastfriends tendem a fazer amizade com animais e a acumular amigos e animais de estimação, e até mesmo isso é colocado firmemente no domínio de interpretá-los.

† O livro "2.5e" Opção do jogador: habilidades & Poderes oferecia aos elfos uma característica racial opcional que dava um companheiro animal ligado. Também incluiu um kit, o Animal Master, que incluía um companheiro animal ligado.

    
16.05.2013 / 08:57

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