Várias criaturas podem atacar um único alvo?

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Eu estou criando um druida e me deparei com uma tática interessante que parece ser superpoderosa e permitida conforme as regras são escritas. (Nossos personagens estarão no nível 5 devido a pessoas que querem manter seus personagens anteriores da nossa última campanha.)

O cenário é este:

  • A festa se depara com um inimigo assustador.
  • O druida recebe a maior iniciativa.
  • Druid conjura "Conjure Animals" como uma magia de terceiro nível.
  • Ele decide que quer 8 Constrictor Snakes (ou qualquer outro tamanho de animal que possa agarrar) para cercar o inimigo.
  • O rolo de iniciativa para o grupo de cobras permite que eles ajam em seguida.
  • O druida os ordena a atacar o alvo. (Eles obedecem a quaisquer comandos verbais que você emitir para eles, nenhuma ação é necessária.)
  • Todos atacam o alvo e o atacam. (Baseado em sua ação "constrict". Basicamente, se eles acertarem, eles causam dano e automaticamente lutam.)

Isso levanta várias questões:

  • Várias criaturas podem lidar com um único alvo?
  • Isso exigiria várias tentativas de se libertar?
  • Como você lidaria com diferentes criaturas com diferentes saves "break free from grapple"?
  • Como isso se aplica a diferentes feras? (Constrictor Snakes, Crocodiles, Giant Crabs, Polvos Gigantes ...)
por James Duke Schaap 23.04.2015 / 05:02

2 respostas

Uma criatura pode ser agarrada por múltiplas criaturas, e tem que fazer uma tentativa de fuga separada contra cada uma delas.

Grappled

  • A grappled creature’s speed becomes 0, and it can’t benefit from any bonus to its speed.

  • The condition ends if the grappler is incapacitated (see the condition).

  • The condition also ends if an effect removes the grappled creature from the reach of the grappler or grappling effect, such as when a creature is hurled away by the thunderwave spell.

Não há nada na condição Grappled que impeça várias criaturas de atacar um único alvo.

Onde fica complicado, porém, está se libertando. Das regras de agarrar para monstros, temos isto:

A creature grappled by the monster can use its action to try to escape. To do so, it must succeed on a Strength (Athletics) or Dexterity (Acrobatics) check against the escape DC in the monster’s stat block. If no escape DC is given, assume the DC is 10 + the monster’s Strength (Athletics) modifier.

Isso diz que a criatura deve ter sucesso em uma verificação contra o escape DC no bloco de estatísticas do monstro . Isso indica que está falando de uma única DC de escape, um único monstro e, portanto, uma única tentativa de fuga.

Então, isso deixa claro como lidar com diferentes criaturas com diferentes CDs de escape - a criatura agarrada tem que fazer uma tentativa de fuga separada para cada um.

Todas as criaturas que você listou têm garras que funcionam exatamente da mesma maneira, apenas com números ligeiramente diferentes. Então, como acima, a criatura agarrada teria que fazer uma tentativa de fuga separada contra cada CD de fuga.

Esta é uma tática bastante poderosa em níveis baixos, mas contra criaturas mais strongs é improvável que as garras iniciais tenham sucesso, e os inimigos de nível mais alto têm maneiras de lidar com os grapplers (como se teletransportarem ou simplesmente matá-los todos de uma vez). Também é importante lembrar que você não pode agarrar uma criatura com mais de uma categoria de tamanho maior que você, então suas cobras nunca serão capazes de agarrar uma tarraque (por exemplo).

Com tudo isso dito, se essa tática está se tornando um problema, o Mestre pode considerar permitir que um monstro exploda várias garras de uma só vez, especialmente se for strong o suficiente para fazê-lo.

    
23.04.2015 / 05:30

Se dois ou mais oponentes estiverem agarrando o personagem separadamente, o personagem precisaria rolar separadamente para quebrar cada grapple. Cada um é um teste de habilidade normal, que é uma ação, então eles seriam limitados a quantos pudessem fazer em um turno, normalmente um.

Nesse caso, no entanto, você pode modelar isso como o segundo guarda usando a ação de Ajuda, o que forneceria a primeira vantagem do protetor. Isso permitiria uma fuga de uma rodada.

    
13.09.2015 / 18:46