Uma arma de respingo deve ser preparada antes que você possa atacar com ela?

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A questão surge de uma única linha no Actions In Combat. Tabela: Ações de Rodada Completa contém: "Prepare-se para lançar uma arma inicial".

Então, é verdade, você deve gastar uma ação de rodada completa e, em seguida, uma ação padrão / ataque para atacar uma vez com algo como o fogo do alquimista? E se você tiver duas armas lutando e jogar duas delas? Você precisa preparar cada uma de suas armas? No último caso, quanto tempo um item permanece preparado e pronto para um lançamento? Não se pode simplesmente preparar todas as suas armas na manhã, por exemplo?

Ou é apenas uma sobra de algum tipo, e você geralmente precisa apenas recuperar e lançar sua arma splash, e isso funciona?

    
por annoying imp 06.04.2017 / 20:37

2 respostas

Tanto quanto eu posso dizer, é uma referência à preparação de um frasco de óleo à la Molotov, que usa “as regras para o fogo do alquimista, exceto que é preciso uma ação redonda completa para preparar um frasco com um fusível”.

O que torna a entrada da mesa realmente confusa, já que ela fala sobre armas de respingo e não de óleo, mas acho que imaginaram que iriam imprimir coisas no futuro que também funcionavam como óleo (pelo que sei, podem muito bem ter) . Ainda poderia ter feito algo como "Preparar algumas armas, como óleo, para jogar", ou algo assim.

De qualquer forma, o texto supera a tabela, de acordo com as regras da errata. Se a tabela estiver dizendo algo que não aparece no texto, ignore-a.

    
06.04.2017 / 20:45

Apenas óleo e armas específicas semelhantes que dizem que precisam ser preparadas precisam ser preparadas antes de jogado

O Manual do Jogador (2000) para tem a Tabela 8–4: Ações Diversas, e nela está listada a ação de rodada completa provocada por ataque de oportunidade Preparar para lançar óleo (128) e direcionar o leitor para a página 109. 1 Página 109 desse texto é a descrição do capítulo do equipamento de óleo, em grande parte inalterada de sua aparência no Manual do Jogador para .

No entanto, a Tabela 8–2: Ações no Combate, a tabela similar no Manual do Jogador (2003) para , altera a entrada mais antiga para a mais geral e, subsequentemente, confusa Prepare-se para lançar uma arma splash (141) e direciona o leitor para a página 158. Page 158 of que o texto inclui uma descrição do ataque especial da Arma Lançar Respingos mas menciona nada sobre preparando armas splash!

Eu gostaria de pensar que a mudança foi feita de boa fé, como talvez permitir que futuros autores projetem armas splash de baixa potência que são como óleo ou um revisor super corrigido, pensando que os designers originais cometeram um erro quando, em verdade, eles não o fizeram.

Em suma, óleo é preparado com um fusível como uma ação de rodada completa que provoca ataques de oportunidade. Outras armas de respingo - a menos que usem linguagem semelhante - não são. Isto é, se fossem usadas armas splash para fazer uma ação de rodada completa, além do tempo necessário em suas descrições, isso tornaria o petróleo particularmente terrível, já que seriam necessárias duas ações de rodada completa: um para preparar por causa de sua descrição e um segundo por causa da tabela!

Se isso facilitar as coisas, tente ler Prepare-se para lançar uma arma splash > Prepare-se para lançar uma arma que tenha um fusível.

1 Em muitas das edições anteriores do jogo, o petróleo armaizado era um grande negócio: classes e, creio eu, até alguns alinhamentos eram permitidos proibido ou proibido de empregar petróleo Omitir uma menção especial de Prepare to throw oil , suspeito, pode ter sido interpretado como desviado demais das edições mais antigas, eliminando os novos players da edição ainda em breve. de edições mais antigas pode se perguntar ou lamentar a ausência de. Isto é, claro, apesar do jogo fabricar petróleo entre as últimas coisas em que se deve investir, dada a economia de ação do jogo mais recente.

    
06.04.2017 / 21:40

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