Quais são as maneiras possíveis de ressuscitar sem a ajuda de outras pessoas?

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As mortes dos jogadores são sempre desagradáveis e irritantes. Se você quiser se proteger contra isso, seja ressuscitado por um companheiro, como um clérigo com Revivify ou feitiços de ressurreição mais strongs , como você faria isso?

Eu estou ciente da magia Clone , mas essa é uma mágica exclusiva para o mago de nível 8 (embora possa ser conjurada em outras criaturas, então ainda é uma opção para não-assistentes se houver um na festa).
A única outra característica que eu conheço é o nível 20 do Unearthed Arcana Mystic que dá-lhe 55% de chance de reviver automaticamente 1d3 dias após a sua morte.

Quais possibilidades existem para membros de outras classes (potencialmente usando itens mágicos)?

Estou principalmente interessado em características para sobreviver à morte real, e não à inconsciência zero-HP. Sinta-se à vontade para incluir qualquer coisa que ajude contra situações de zero-HP, mas não é bem o que estou procurando.

    
por PixelMaster 31.05.2018 / 22:48

6 respostas

Minha resposta será baseada em Feitiços. Não me lembro de nenhum item mágico que funcione como você deseja (exceto para conjurar esses feitiços).

Formas oficiais

Contingência

Contingência de um Feiticeiro multi-classificado em uma classe que pode conjurar magias de ressurreição, por exemplo Wiz 11 / Cleric 9. Não é o ideal, mas oficial. Observe que a Contingência apenas informa

spell that you can cast

não "Um feitiço de feiticeiro".

Se você tiver acesso a um pergaminho de período de Contingência, poderá lê-lo se tiver pelo menos um nível no Assistente. Note que você só pode lançar um feitiço de um pergaminho

...if the spell is on your class's spell list, you can use [it]...

O uso é simples: Trigger é "eu estou morrendo", o feitiço é Revivify. Outras mágicas de res têm tempo de 1 hora, não 1 ação (Raise Dead, Reencarnate, Resurrection e True Resurrection, pelo menos - não se lembra de nenhuma outra).

Death Ward

Direto

The first time the target would drop to 0 hit points as a result of taking damage, the target instead drops to 1 hit point, and the spell ends. If the spell is still in effect when the target is subjected to an effect that would kill it instantaneously without dealing damage, that effect is instead negated against the target, and the spells ends.

Não exatamente ressuscitando, mas parando a morte, que é essencialmente a mesma.

Desejo

Bem, o Wish pode fazer qualquer coisa desde que você o escreva corretamente e seu DM o permita. "Eu desejo que da próxima vez que eu morrer, eu seja ressuscitado instantaneamente". (Ou ressuscitado após 1 semana, ou qualquer outra coisa que você ... Desejo.)

Qualquer coisa que lhe dê um elenco de qualquer das magias anteriores

Welp, óbvio também. Em particular, Gate into Efreeti to Wish. Vela de Invocação também funciona, mas o seu Mestre não lhe dará uma para você.

Dependendo da sua definição de "outros" ...

Você também pode ter criaturas conjuradas (ou escravizadas?) para você que possam lançar a ressurreição para você. True Polymorph dá a você uma criatura amigável (de uma rocha). O PixelMaster mencionou o War Priest, do Volo's Guide to Monsters, que é o CR9 e pode lançar o Revivify - lá vai você. Encontre uma pedra grande, conjure True Polymorph, crie um War Priest.

Glyph of Warding - ligeiramente modificado

Como esta errata , Glyph of Warding também pode ser usada para esse propósito. Originalmente dizia

When you cast this spell, you inscribe a glyph that harms other creatures

mas mudou para "Quando você conjura esta mágica, você insere um glifo que mais tarde libera um efeito mágico".

Spell Glyph: You can store a prepared spell of 3rd level or lower in the glyph by casting it as part of creating the glyph. The spell must target a single creature or an area. The spell being stored has no immediate effect when cast in this way. When the glyph is triggered, the stored spell is cast. If the spell has a target, it Targets the creature that triggered the glyph. If the spell affects an area, the area is centered on that creature. If the spell summons hostile creatures or creates harmful Objects or traps, they appear as close as possible to the intruder and Attack it. If the spell requires Concentration, it lasts until the end of its full Duration.

e

You decide what triggers the glyph when you cast the spell.

De acordo com o comentário do V2Blast, se você definir o gatilho como "Ele desencadeia quando eu morrer", você é o único a desencadear o efeito, assim você é o alvo. Você poderia, então, lançar o Revivify e colocar o Glyph em algum lugar.

Não é um Homúnculo / ressurreição livre devido a esta limitação (clarificada na mesma errata):

If the surface or object is moved more than 10 feet from where you cast this spell, the glyph is broken, and the spell ends without being triggered

Então você não pode simplesmente lançar em um objeto e andar com sua ressurreição livre dentro da masmorra.

Isso seria melhor usado em sua própria casa ou algo assim por não ser assassinado.

Eu tive um NPC (tirano do mal e paranoico) fazendo isso, glifando sua própria cama. Apenas no caso de alguém matá-lo durante o sono. É essencialmente uma Contingência (muito) nerfada que pode ser usada por outras classes (além do Assistente).

    
01.06.2018 / 03:48

A corrida Revenant volta à vida 24 horas depois de ser morto.

A mágica contingência permite que uma magia de 5º nível ou menor ocorra quando um determinado disparo ocorrer. Embora somente magos possam conjurar essa mágica, qualquer um com um nível de assistente pode tentar ler um pergaminho de contingência . Qualquer personagem que pode conjurar levantar mortos ou reencarnar , ou até mesmo feitiços menores como revivificar ou curar feridas , pode resgate-se assim. Um mago pode levar o talento Iniciativa Mágica para conjurar curar feridas .

Um personagem que se torna um vampiro reverte automaticamente para uma névoa se reduzido a 0 pontos de vida, e pode se regenerar para a saúde completa. No entanto, a entrada de vampiros no Livro dos Monstros também afirma que um personagem que se torna um vampiro pode se tornar um NPC sob o controle do Mestre.

A magia ala da morte irá salvá-lo de um único efeito que, de outra forma, o mataria. Isso não é exatamente o mesmo que ressuscitar você, mas vai efetivamente evitar que você seja morto.

Um feiticeiro da magia selvagem tem uma chance percentual não confiável de voltar à vida graças a um surto selvagem:

  • Em um placar de 91-92, "Se você morrer no próximo minuto, você imediatamente voltará à vida como se fosse pela magia reencarnação".
  • Em um teste de 15-16, "No próximo minuto, você recupera 5 pontos de vida no início de cada um dos seus turnos." Isso não vai te salvar se você for realmente morto, mas vai te salvar se você cair para 0 pontos de vida (diferente da maioria das formas de regeneração).

Se você está usando a magia projeção astral , e você está morto no Plano Astral, você imediatamente volta à vida em seu corpo original. Isso só é útil ao lutar contra inimigos no Plano Astral.

    
01.06.2018 / 01:10

Coincidentemente, eu também encontrei algo: o Feiticeiro Wild Magic tem uma característica na tabela Wild Magic Surge que diz:

If you die within the next minute, you immediately come back to life as if by the reincarnate spell.

    
01.06.2018 / 02:16
Honestamente, eu não tenho conhecimento de qualquer item ou habilidade de classe listados nos materiais do Núcleo 5e que proporcionariam ao jogador uma habilidade de ressurreição assim que seu personagem estivesse realmente morto. Tudo o que eu posso pensar exigirá a ajuda de outro jogador ou de um NPC.

Aqui estão as ideias que pensei sobre o seu DM:

  • Permita que os jogadores procurem por um item que resista ao personagem após a morte apenas uma vez. Seu DM precisaria projetar o item para que ele corresse bem com a campanha que está sendo executada. Fazer com que os seus personagens paguem por um item desse tipo é novamente confiar em outros para fornecer a solução.

  • Permita que seu personagem busque um processo que resulte em algo semelhante ao de um lich. Provavelmente não o que você procura, mas uma possibilidade.

  • Permita que seu personagem busque um presente / benção de um grande poder que resulte no personagem após a morte.

  • Minha idéia favorita é que o Mestre faça algum tipo de sessão de Ghostwalk que permita que o espírito / fantasma do jogador falecido faça uma busca nos reinos dos mortos por uma maneira de retornar à vida. Isso depende muito da habilidade do Mestre em conceber uma história e mecânica de tal possibilidade. O Mestre pode optar por usar a configuração real da campanha Ghostwalk 3e ou apenas alguns dos conteúdos / mecânicos da configuração.

Honestamente, eu poderia continuar com ideias divertidas que o seu Mestre poderia explorar, mas isso depende do seu Mestre, então eu paro aqui já que não é exatamente o que você pediu.

Eu percebo que isso não fornece uma resposta diretamente à sua pergunta sobre quais habilidades / itens mágicos um jogador pode usar para ressuscitar um personagem morto, mas sem a ajuda do seu Mestre você parece ter já encontrei mais do que eu estava ciente com a habilidade do 20º nível do UA Mystic.

    
01.06.2018 / 01:08

Um recurso de classe para o Zealot Barbarian do Guia de Xanathar para Tudo pode valer a sua atenção.

RAGE BEYOND DEATH Beginning at 14th level, the divine power that fuels your rage allows you to shrug off fatal blows. While you’re raging, having 0 hit points doesn’t knock you unconscious. You still must make death saving throws, and you suffer the normal effects of taking damage while at 0 hit points. However, if you would die due to failing death saving throws, you don"t die until your rage ends, and you die then only if you still have 0 hit points.

Semanticamente, isso não permite que você sobreviva a ser "morto". Se tiver a oportunidade de se enfurecer antes da morte provável, terá 100% de chance de evitar a morte enquanto durar sua fúria (muito melhor do que a Morte ou Contingência > Revivificar para a maioria dos propósitos) desde que você não receba dano igual a seu máximo de saúde. Contanto que você tenha tempo e liberdade de movimento antes que sua raiva termine de beber uma poção de cura, use outro efeito que restaure a saúde, ou use um kit de cura, você não morrerá.

    
01.06.2018 / 17:40

Dependendo da campanha, você pode contratar um serviço administrativo de uma organização npc. Digamos que você lhes dê uma mecha de cabelo e um monte de dinheiro e eles usam magia de adivinhação para verificar se você está vivo toda semana. Se eles detectarem que você está morto, eles usam o cabelo para resgatá-lo. Eles precisariam usar a Verdadeira Ressurreição, já que uma consulta regular requer seu corpo.

Você pode descobrir um item mágico que armazene um feitiço de res e tenha outro feitiço que possa ativá-lo, mas eu não sei de nenhum feitiço que funcione dessa maneira.

Isso realmente depende do seu mestre. Praticamente qualquer solução que você venha a exigir vai exigir uma discussão com seu DM para se certificar de que eles estão bem com o seu plano.

    
31.05.2018 / 23:11