Como representar habilidades streetwise?

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Alguns sistemas de jogo têm uma habilidade Streetwise. Aqui estão coisas que geralmente estão relacionadas a:

  • Conhecendo sobre moleques, batedores de carteira e gangues urbanas, sua organização, códigos, comportamentos
  • Sabendo quem está onde na cadeia alimentar urbana, quem está puxando as cordas, quem é perigoso, quem é um lacaio de quem
  • Reunindo rumores subterrâneos
  • Circulando seus próprios rumores
  • Conhecendo várias pessoas geralmente inconseqüentes que podem fornecer ajuda especializada (de um sapateiro a um serralheiro)
  • Conhecendo os melhores lugares da cidade para várias coisas (onde está o jogo, onde está o tráfico ilegal, ...)
  • Saber como percorrer uma cidade, seja para escapar de perseguidores ou pegar fugitivos
  • Ser capaz de se misturar com a multidão e passar como um local, ou pelo menos evitar atenção
  • Pechinchar com comerciantes, especialmente os do mercado negro?

Qual habilidade ou habilidade do Pathfinder representaria melhor isso? As Características também devem estar envolvidas?

De relance, parece que o Knowledge Local poderia fazer muito isso. Diplomacia e Bluff já se encaixam em algumas das ações, embora não especificamente para ambientes urbanos, eu acho. Algumas delas se encaixariam em "Survival (Urban)" se fosse uma habilidade, que o Urban Ranger faz algumas delas.

    
por leokhorn 06.09.2013 / 11:59

1 resposta

Todos os itens da lista que começam com "Conhecendo" se enquadram bem na habilidade Conhecimento (Local).

Reunindo rumores subterrâneos - > Diplomacia (coletar informações)

Gather Information

You can also use Diplomacy to gather information about a specific topic or individual. To do this, you must spend at least 1d4 hours canvassing people at local taverns, markets, and gathering places. The DC of this check depends on the obscurity of the information sought, but for most commonly known facts or rumors it is 10. For obscure or secret knowledge, the DC might increase to 20 or higher. The GM might rule that some topics are simply unknown to common folk.

Ser capaz de se misturar com a multidão - > Eu diria que habilidade de Disfarce ajuda. Considerando que você pode usar o disfarce para passar como outras raças e a habilidade faz com que você pareça outra pessoa (alguém que não levanta suspeitas por causa da aparência) faz dela a minha melhor escolha.

Agrupamento - > Novamente, Diplomacia e Bluff lidam com situações de pechincha. O Sense Motive ajuda contra os comerciantes que tentam roubar você. É claro que a habilidade Apreciação permite determinar o valor do item que você pechincha, o que o torna essencial.

Circulando seus próprios rumores - > Eu não acho que há uma habilidade especial para isso além da diplomacia e do blefe. Mas há esses talentos avançados . Agora, é claro que você não tem que ser um ladino nível 10 para ser capaz de espalhar rumores e aceitá-los como fatos, mas eu acho que é uma boa orientação determinar qual perícia ajuda com isso.

    
06.09.2013 / 12:16