Personagens épicos
Esses jogos são sobre personagens épicos e, como tal, haverá alguns dos que você chama de "queijo" quando os dados acertarem. Algumas combinações têm mais queijo do que outras.
Considere um Bruxo Tiefling com seu Legado Infernal e Visão do Diabo, que estabelece a escuridão mágica, somente ele pode ver através deles e enviar SP + EB + AB + RB para manter os inimigos contidos em sua bolha de morte.
Considere um Ladino de Paladino, Golpe Divino + Golpe Calcinante + Ataque Esguio = um grande pico de dano que pode derrubar um monstro de nível de chefe em um golpe.
Probabilidades
O que você está chamando de queijo, no entanto, é interpretar seu personagem. Existem riscos reais e você está ignorando as probabilidades. Você enquanto pensa que "as penalidades por dano extra são ... tipo mínimas". significa que você não fez as contas.
Então, quais são suas chances de acertar um AC 13 com modificador +3 e uma penalidade de -5 em um d20?
Bem, para manter a matemática simples, ignoramos o arredondamento e assumimos que 10 tem 50% de chance em um teste natural. Em 20 lados cada +/- 1 é de +/- 5% de chance de acertar.
Então, digamos que 13 AC em um teste natural teriam probabilidade de atingir 50% - (3 * 5%) = 30% do tempo.
Com um modificador de +3, +2 de bônus de proficiência, +2 de estilo de luta com arco e flecha e -5 de penalidade, você ganha 30% - (5% * 2)) = 40% de chance de acertar cada vez . Sem Sharpshooter, a probabilidade de cada tiro ser atingido é de 30% + ((5 * 7)) = 65%.
Isso significa que dos 9 ataques que seu ranger fez, haveria uma expectativa estatística de pouso de cerca de 4 (3,6) ataques . Onde um tiro sem atirador de elite teria uma expectativa de atingir cerca de 6 (5,85) deles. Então, a questão que o ranger tem que se perguntar é se o dano perdido por perder esses dois tiros é compensado pelo dano de atingi-los.
Além disso, os talentos não são gratuitos. O jogo acima está ignorando o custo de oportunidade real dos talentos. Digamos que eles pegaram apenas o Crossbow Expert no início e levaram o ASI +2 para dex. Adicionando 2 à habilidade de dex e +1 ao modificador, seriam mais 5% da chance de acertar e mais 1 dano em cada flecha. Atingir uma chance total de atingir 70%, a expectativa de acertar 7 dos 9 orcs e o dano de 1d6 + 4. Isso significa que você acertou mais 3 orcs e cada orc acertou mais 1 dano.
Conclusão
Tudo o que foi dito é que a média de DPR do sharpshooter, mesmo considerando o aumento de falta, é melhor. Eu acho que é um feito poderoso, mas, então, há muitos outros feitos. Ainda não é capaz de fazer o que a pergunta diz, mas fazendo as contas, eu sei que estou ansioso para fazer um especialista em besta de tiro ao alvo agora.