A versão "true / current" canônica de tudo é encontrada no compêndio aqui (assinatura necessário usar como mais de um índice).
Existem, atualmente, três classes "Cleric" atuais que você pode jogar. Eu defino uma classe de clérigo como qualquer coisa que conta como um clérigo para fins de proezas, além daquelas de múltiplas classes.
Existe o "original" Templar Cleric . Recentemente renomeado de "Cleric", o clérigo templário é o clérigo da sabedoria do curandeiro, lasers e pacifismo opcional. Vários de seus poderes foram erratas para refletir o alcance e o poder apropriados. (De outra forma, era um controlador bastante superior.) A errata mais importante é a limitação dos buffs à cura sem cirurgia, e é a única errata crítica a ser aplicada. (Basicamente, a regra de ouro é: se você não pagar um aumento por isso, ele não será afetado por qualquer coisa )
Existe o essencial Warpriest . O warpriest é um clérigo melee simplificado apresentado nos livros essenciais. Ele usa domínios e apresenta os domínios atuais de morte, terra, tempestade e sol. A morte é desmazelada, a Terra é movimento forçado, a tempestade está polindo e o sol está brilhando (isso é um choque ali mesmo ...) Eu não tenho conhecimento de nenhuma grande errata que deva ser aplicada à classe para corrigir a quebra de quebra de jogo. O sacerdote de guerra compartilha poucos mecanismos com o Templário e deve ser considerado uma classe diferente que compartilha talentos, papel geral e PPs.
Existe o PH3 Cleric Hybrid que fede. Evite isso. Mas está aí. Não há grandes atualizações para o clérigo híbrido.
Fontes da verdade
A fonte mais importante é o DDI. O segundo mais é o Atualizações de Regras . Tudo o que aparece em um livro é compilado e / ou alterado nesses dois. O DDI é mais autoritário do que as atualizações de regras, porque às vezes os assistentes se envolvem em "nerfs furtivos" (veja Divine Oracle) que não são anunciados em voz alta e podem ou não estar refletidos nas atualizações de regras.