Parafraseando o livro de regras principal:
The short-term effects of some injuries are temporary
Other injuries are more serious and represent some sort of long-term debilitation or impairment. These injuries continue to affect the character until he receives the proper medical treatment to recover from the injury.
CRB pg 216-218
Você pode diferenciá-los quando a descrição diz: Até que seja curado .
Os efeitos que afetam seu personagem até que seja curado continuarão causando o efeito até que você (ou um médico) passe em uma checagem Medicina para remover a ferida crítica.
Enquanto efeitos de curto prazo terminam assim que o encontro terminar (principalmente). Mas a lesão crítica não é removida, o que significa que se você sofrer outra lesão crítica, você deve adicionar +10 por lesão crítica em seu personagem ao rolar o d%.
Eu vou dar quatro exemplos que cobrem todas as situações:
Bowled Over: The target is knocked prone and suffers 1 strain
Este efeito é imediato, você sofre as penalidades e está feito, mas você terá que curar a lesão crítica usando o Medicamento mais tarde, caso contrário você receberá +10 em todas as futuras verificações de lesões críticas (o mesmo vale para os próximos exemplos) .
Agonizing Wound: The target increases the difficulty of all Brawn and Agility checks by one until the end of the encounter.
Este efeito irá (claramente) durar até o final do encontro atual, mas a lesão crítica persistirá até ser curada com um teste de Medicina.
Crippled: One of the target's limbs (selected by the GM) is crippled until healed or replaced Increase difficulty of all checks that require use of that limb by one.
Esse efeito vai durar até você ou outra pessoa fazer um teste de Medicina para remover a lesão crítica. Passar um teste de Medicina removerá a lesão crítica e esse efeito.
Maimed: One of the target's limbs (selected by the GM) is permanently lost. Unless the target has a cybernetic replacement, the target cannot perform actions that would require the use of that limb. All other actions gain ■
Este efeito persistirá mesmo após a lesão crítica ser curada. Sua única opção é obter um substituto cibernético para remover esse efeito. Passar um teste de Medicina apenas curará a lesão crítica, mas não o efeito.