O reparo do dispositivo de relógio do gnomo não requer materiais e o torna funcional por mais 24 horas?

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Estou pensando em interpretar um Gnomo do Rock e fiquei me perguntando se a minha interpretação do traço do Tinker estava correta.

O Traço do funileiro do rock (PHB pg. 37) diz:

Using those [tinker's] tools you can spend 1 hour and 10 gp worth of materials to construct a Tiny clockwork device (AC 5, 1 hp). The device ceases to function after 24 hours (unless you spend 1 hour repairing it to keep the device functioning).

Desta frase, eu entendo que consertar o dispositivo requer apenas 1 hora de trabalho (sem materiais) e, o mais importante, que o reparo concede outra 24 horas de vida para o dispositivo. Minha interpretação está correta?

    
por Easymode44 25.01.2019 / 09:02

2 respostas

Você está correto RAW

Geralmente, os recursos informam tudo o que as regras exigem sobre eles em sua descrição. Uma vez que as regras não afirmam que quaisquer materiais são necessários, tal necessidade não é ditada. E os reparos de fato levam apenas 1 hora para serem completados, dando ao item 24 horas a mais de vida depois.

Uma coisa importante a notar é que o reparo deve ocorrer antes que a vida útil de 24 horas do brinquedo expire:

The device ceases to function after 24 hours (unless you spend 1 hour repairing it to keep the device functioning)

Observe como ele diz "mantenha" funcionando, não para trazer sua funcionalidade de volta. Não há uma maneira listada de torná-lo funcional novamente após 24 horas.

    
25.01.2019 / 14:53

Sua interpretação está correta, mas para mim também parece que o reparo tem que ser feito nesse período de 24 horas em que ele ainda está funcionando.

Assim, em descansos curtos ou durante parte de um longo descanso, você pode gastar uma hora para que ele funcione por mais 24 horas.

    
25.01.2019 / 09:10