Fazendo uma pergunta de "Relacionado" para fornecer mais dados.
Aqui podemos ver que os próprios painéis das portas não têm mecanismos de nenhum tipo:
Geordi é jogado através das portas de bolso que se revelam como simples painéis, feitos de madeira ou plástico (talvez de metal). Todos os mecanismos para operar as portas parecem estar nas paredes.
Não há fotos equivalentes das portas do TOS, mas várias fotos em close-up não mostram nenhum tipo de hardware da porta.
As fechaduras eram como a resposta aceita dizia; o computador se recusando a mover as portas. Se você quisesse abri-los, você teria que usar força manual.
Agora, as portas para as portas do Holodeck (e às vezes portas da Cargo Bay) implicam um mecanismo de travamento:
Mas mesmo esses não mostram hardware, então talvez os bits extras sejam projetados principalmente para sobreviver ao tipo de impactos que vimos na primeira foto.
Quando os Starfleeters precisam de uma porta para absolutamente, positivamente ficarem fechados, eles (1) trancam a porta com o computador, por isso recusa comandos abertos, (2) desabilitam o mecanismo de liberação manual, para que o intruso não apenas bombeie a porta se abrir e (3) colocar um campo de segurança ou aumentar o campo de integridade estrutural na porta.
Parece ser um grande esforço extra instalar SIF e os emissores de campo de segurança em todas as portas, mas faz sentido no universo Trek; uma fechadura física e mecânica não oferece muita resistência em um mundo de transportadores e phasers que podem vaporizar praticamente qualquer coisa. Portas físicas são para privacidade e proteção básica contra um intruso desmotivado (como uma corrente ou uma trava de barra; o suficiente para evitar intrusões não intencionais e sinalizar privacidade, mas não o suficiente para impedir alguém realmente motivado a entrar.)