Lair Assaults é tratado como um longo e interminável encontro?

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Especificamente, estou perguntando sobre Lair Assault: Kill the Wizard, mas também gostaria de saber se essa é uma regra geral para Lair Assaults. É o meu primeiro Lair Assault e quero construir os meus PCs em potencial o mais otimizados possível dentro dos limites das regras do Lair Assault. Eu sei que descansos longos e curtos são proibidos, mas eu estou especificamente tentando descobrir se eu deveria estar escolhendo poderes de encontro ou diários para utilitários e também se devo ou não pesar poderes de encontro que têm efeitos "até o final do encontro" como sendo mais otimizado / poderoso.

    
por Joshua Aslan Smith 13.11.2012 / 18:25

1 resposta

Normalmente, sim eles são. Nenhum descanso é permitido, e acredito que os efeitos do "até o fim do encontro" são mantidos durante todo o tempo.

Isso fornece uma forma interessante de economia de ação para esses tipos de efeitos. Você provavelmente só quer um um poder de apoio diário, a menos que você espere ficar inconsciente e perdê-lo.

As coisas que continuam sem a sua intervenção provavelmente são melhores do que sustentar efeitos menores, pois prejudicam a economia de ação durante todo o jogo.

Note que, ao contrário de Encounters, "D & D Lair Assault permite que os jogadores utilizem toda a amplitude das regras da 4ª Edição" (site da WotC).

    
13.11.2012 / 20:48