Como gerencio o conteúdo criado no D & D Character Builder?

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Eu adoro o Character Builder. Mas eu estou querendo saber como eu gerencio criações específicas da minha campanha, como deuses, boons, itens mágicos ou rituais (muito menos talentos, poderes e fundos).

Quais são as maneiras pelas quais as pessoas lidaram com isso em suas próprias campanhas? Estou faltando alguma coisa?

    
por V2Blast 26.08.2010 / 16:30

3 respostas

O Character Builder tem uma função de "regra de casa", mas é limitada. Você pode fazer alterações e enviar seu arquivo de campanha aos seus jogadores para que eles possam selecionar suas alterações.

As mudanças são limitadas, no entanto. É fácil restringir as opções disponíveis, mas é mais difícil adicionar novo material. Você pode adicionar novos poderes, linguagens e talentos, mas eles são apenas texto, não habilidades "inteligentes" que computam rolagens e assim por diante.

    
26.08.2010 / 19:05

Há um pequeno ícone de forma de casa em lugares diferentes, com um pequeno 'H' nele. Clique nele e você pode adicionar elementos e itens personalizados.

    
26.08.2010 / 16:45

Específico apenas ao construtor de caracteres legado instalado e não ao novo on-line, CBLoader permite você adicionar conteúdo criado (incluindo classes, raças, poderes, itens e talentos, todos com regras de jogo apropriadas) ao Criador de Personagens.

    
21.02.2011 / 06:43