Tarrasque: Interação entre Habilidades de Rush e Jump

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Plano de fundo

Estou tendo um pequeno problema em envolver meu cérebro em torno da habilidade Jump . Eu quero planejar uma batalha com meus jogadores e o Tarrasque ; dois deles têm a capacidade de voar - e isso não acontece.

Eu tenho uma idéia dele usando seu Rush 1 e um salto vertical para Mordida , Grab melhorado e Swallow Whole um panfleto particularmente perigoso na festa.

Calcular um CD está me jogando fora. Colossal, na mesa, mostra o alcance vertical em 128 pés. Rush tem uma velocidade de movimento de 150 pés, dando um +36 à verificação do salto. A CD é 4 vezes a altura desejada.

Se um jogador tiver 120 pés de ar, não há salto necessário devido ao alcance vertical? Se um jogador estiver a 240 pés no ar, a DC 920? Ou é Altura - Alcance Vertical = DC 448?

1 "Uma vez por minuto, o tarrasque normalmente lento pode se mover a uma velocidade de 150 pés."

Aviso de isenção

Peço desculpas, ao longo dos meus anos de 3.5 edição - quase nunca precisei de verificações de salto, e se o fizesse, elas eram tão triviais que era assim:

"What is your bonus to Jump?"

"+24"

"Screw it, you make it."

Eu quero fazer isso direito, ser justo e me divertir. Eu adoraria surpreender alguém com o Tarrasque pulando e arrebatando alguém do ar.

Pergunta

Como exatamente eu calculo um teste de Salto para pular no ar, usando Rush para aumentar a velocidade de movimento, com um quadrúpede colossal?

Merry Tarrasque Everybody

    
por Ruut 24.12.2015 / 04:51

2 respostas

Fazendo isso direito

O teste de Pular do Tarrasque não é particularmente grande, pois não se preocupou em colocar níveis de habilidade nele, apenas seu modificador de Força de 17. Ele é até mesmo afetado negativamente por sua baixa velocidade, para um total de +11. Se apressar, ganha um bônus de ((150-30) / 10) * 4 = 48 ao invés de uma penalidade, uma grande melhora. A habilidade efetiva de Saltar total se torna +65 , o que parece impressionante.

Infelizmente, não é. Isso significa que, com um início de corrida, o Tarrasque pode pular (65 + rolagem média de 10) / 4 = menos de 20 pés. O que seria incrível para um ser humano, mas é menos da metade da altura quadrúpede de 50 pés. O poderoso lúpulo Tarrasque.

Quanto à configuração do CD para atingir alturas variadas, você está correto ao pensar que nenhuma verificação é necessária se a altura estiver dentro do alcance do Tarrasque, e somente a diferença de altura precisa ser coberta se não for. Indo pelos 128 pés de alcance alto fornecidos pelas regras, tudo o que você teria que fazer para calcular o salto DC é subtrair 128 da altura desejada e multiplicar o resultado por 4.

Divertir-se

Seguir estritamente as regras neste exemplo resulta em um Tarrasque bastante inexpressivo que não teria capacidade de alcançar inimigos a 50 metros no ar. As regras para o uso de habilidades são escritas com personagens humanóides e de tamanho humano em mente, e se esforçam para manter o nível de avanço que você segue daquela norma.

Você pode tentar e continuar trabalhando em sua estrutura. Talvez, seu Tarrasque ponha habilidades em Jump em vez de Search. Talvez tenha um enorme bônus racial para Jump, ou mantenha um bruxo por perto, como se fosse familiar, para lançar Jump conforme necessário. Nenhum deles vai te levar muito mais longe do chão, mas talvez eles sejam suficientes.

Alternativamente, considere a abordagem 13th Age (um sidequel para D & D) tomou em sua representação do Tarrasque onipresente:

Note that flying is usually no defense against the tarrasque, which is huge and powerful enough to pluck or whack enemies out of the sky with surprising leaps.

Essa é a totalidade das regras que ele dedica à pergunta.

    
24.12.2015 / 07:50

Depende realmente de como você age de acordo com as regras, pois o DM permite assumir que você usa o alcance vertical por tamanho. O alcance vertical é 128ft como dito antes.Então, um jogador dentro de 120 pés não requer um salto para obter também ele / ela, mas, qualquer maior seria provavelmente o tempo de alcance vertical-altura 4.

Embora A coisa é que vamos considerar o fato de que este é um quadrúpede que levanta a questão de que seu alcance é com a cabeça não com qualquer membro. Então, dizer que ele tem 128 pés de alcance é um pouco improvável e provavelmente faria mais sentido usar seu alcance básico de 20 pés + é altura que é 50 pés. Então vamos dizer que a pessoa que você quer pular e comer é de 128 pés.

128 pés-70 pés = 58 pés

58 pés x4 = 232 pés cúbicos +6 = 238 para a velocidade de 20 pés de terrasque ele recebe menos 6 na bochecha.

para que o dc seja 238 enquanto está parado. Agora, supondo que você esteja com pressa para ganhar 150 pés

150-10 dividido por 10 para obter 14x4 = 54

232-54 = 176dc

ainda seria um dc 176 para uma bochecha salto . A razão para o -10 é que um terrasque tem apenas uma velocidade de 20 pés e ganha +4 para cada 10 pés além de 30 e não recebe o -6 uma vez que a bochecha não é baseada na velocidade base. tudo isso, embora eu acho que se resume a se você como o Mestre quer deixar isso escorregar ou não. Também deixando para você como você decide o que tem que rolar, ETC Até onde eu posso dizer, não há nenhuma maneira certa ou errada de fazer o que você está propondo.

    
24.12.2015 / 07:08