Usando mais de dois braços para empunhar uma arma maior

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Eu tenho um personagem que tem quatro braços. Existem regras para personagens com múltiplos braços empunhando duas armas de duas mãos ou usando todos os braços para segurar uma enorme arma (se o personagem for médio)?

Se for possível utilizar armas de duas mãos com duas mãos, os talentos de combate com duas armas e que afetam as armas de duas mãos se aplicam aos ataques? Por exemplo, se o personagem tinha melhorou dois combates de armas (ITWF), Defesa de Duas Armas (TWD), e Power Attack (PA), o personagem ganharia 2 de mão ataques de ITWF, causam 1.5 × STR de dano de PA, e recebem +1 AC de TWD?

Eu preferiria regras oficiais, mas não consegui encontrar nenhuma, por isso aceitarei houserules / homebrew também.

    
por Aaron 03.10.2014 / 16:58

3 respostas

Não há regras sobre armas de tamanho grande e uso de mais de dois braços. Aplicam-se penalidades normais de armas de tamanho grande.

Inappropriately Sized Weapons: A creature can't make optimum use of a weapon that isn't properly sized for it. A cumulative –2 penalty applies on attack rolls for each size category of difference between the size of its intended wielder and the size of its actual wielder. If the creature isn't proficient with the weapon, a –4 nonproficiency penalty also applies.

The measure of how much effort it takes to use a weapon (whether the weapon is designated as a light, one-handed, or two-handed weapon for a particular wielder) is altered by one step for each size category of difference between the wielder's size and the size of the creature for which the weapon was designed. For example, a Small creature would wield a Medium one-handed weapon as a two-handed weapon. If a weapon's designation would be changed to something other than light, one-handed, or two-handed by this alteration, the creature can't wield the weapon at all.

O resto desta resposta assumiu vários greatsword (ou outras armas de duas mãos). Você não pode usar os talentos de luta de duas armas se você estiver usando mais de dois braços. Você precisa use os talentos de luta multi-arma. Se você estivesse lutando com duas grandes, uma delas seria primária, a outra de improviso. Da mesma forma, se você tivesse seis armas, duas para as armas seriam improvisadas e assim por diante. Você sempre terá uma arma primária.

Multiweapon Fighting (Combat)
Prerequisites: Dex 13, three or more hands.
Benefit: Penalties for fighting with multiple weapons are reduced by –2 with the primary hand and by –6 with off hands.

Roubando a mesa de esta resposta você faria todos os seus ataques em -4, independentemente de serem off-hand ou primários : Tabela : Penalidades de Combate com Várias Armas

Circumstances             Primary Hand  Off Hand
Normal penalties               –6            –10
Off-hand weapon is light       –4            –8
Multi-Weapon Fighting feat     –4            –4
Off-hand weapon is light and
Multi-Weapon Fighting feat     -2            –2

Não encontrei nenhuma regra que altere o modificador de dano (* 1.5) da alta resistência.

Da mesma forma, ataque de poder se aplica a todos os ataques como descrito , não há regras especiais para usar mais de uma arma de duas mãos. A grande espada primária receberia +3 por -1 de penalidade. A espada grande da mão fora ganharia +1,5 por -1 (arredondado para baixo, então +1, +3, +4, +6, etc.) Ênfase toda minha.

BONUS HOUSERULE: Eu não permitiria que uma criatura usasse uma arma cuja categoria fosse mais de duas mãos, de acordo com as regras normais. No entanto, há itens em 3.5 que exigiam mais do que duas mãos para usar (acho que era a espada de tesoura) e tinham melhores estatísticas. Eu também permitiria que uma criatura com mais de duas mãos substituísse o talento Multi-WF no lugar do T-WF para classes com talentos extras, como ranger.

Dê uma olhada no Gythka e na Scissors Sword, que são armas de quatro mãos e de seis mãos da Savage Species (eu sei, não pathfinder) na página 45.

    
03.10.2014 / 17:10

Com base nas regras oficiais para armas de tamanho inadequado , você não pode usar uma arma se ela exigir mais de 2 mãos. Não há menção do número de mãos que o personagem tem nessa regra.

Inappropriately Sized Weapons: A creature can't make optimum use of a weapon that isn't properly sized for it. A cumulative –2 penalty applies on attack rolls for each size category of difference between the size of its intended wielder and the size of its actual wielder. If the creature isn't proficient with the weapon, a –4 nonproficiency penalty also applies.

The measure of how much effort it takes to use a weapon (whether the weapon is designated as a light, one-handed, or two-handed weapon for a particular wielder) is altered by one step for each size category of difference between the wielder's size and the size of the creature for which the weapon was designed. For example, a Small creature would wield a Medium one-handed weapon as a two-handed weapon. If a weapon's designation would be changed to something other than light, one-handed, or two-handed by this alteration, the creature can't wield the weapon at all.

Ênfase minha.

Para empunhar duas vezes, obviamente a arma "fora das mãos" não seria leve, então você tomaria as penalidades maiores por isso. Eu acho que a regra geral para personagens multi-handed era que havia uma mão primária e todas as outras eram secundárias. Por essa lógica, a arma principal recebe 1,5x de dano e o secundário ganha 1x (0,5 + 0,5). Esta questão e suas respostas preenchem um pouco mais detalhes sobre esse assunto exato.

    
03.10.2014 / 17:08

Luta com armas de muita mão

O Pathfinder não possui regras para empunhar uma única arma em mais de duas mãos.

Em 3.5, no entanto, Savage Species tinha regras para armas de três, quatro ou mais mãos. Cada mão adicional usada para empunhar a arma acrescentou outra ½ Força ao dano da arma. Por exemplo, uma marilith usando seis mãos para empunhar uma espada adicionaria 3½ × a força dela ao dano dela.

Armas tiveram que ser especialmente projetadas para esse propósito, principalmente através da extensão da alça para permitir que mais mãos se encaixem. O dano base não muda (e, na verdade, o tamanho geral da arma, além da alça estendida, é o mesmo).

Em última análise, isso poderia ser tolo, já que os multiplicadores podem ser perigosos, mas somente se você receber um monte de armas, o que costuma ser um pouco difícil de conseguir. A regra funciona razoavelmente bem na maioria dos casos, e se alguém acaba recebendo números bobos de armas, você sempre pode colocar um limite em quão grandes alças podem ser ou o que for.

Combate com muitas armas

O Pathfinder faz , no entanto, possui o talento Combate Múltipla, que permite usar mais de dois braços para empunhar armas. Você pode usar armas de duas mãos com duas mãos, mas como sua arma "improvisada" não é leve, é uma má ideia; você ainda recebe penalidades muito grandes. Você pode fazer outro feito para aliviar isso, mas não é um grande uso de um talento.

Uma solução melhor é ter uma arma de duas mãos e duas armas leves (assumindo quatro braços). Isso permite que você se beneficie de coisas que só funcionam para armas de duas mãos para aquele jogador de duas mãos, enquanto também usa os outros dois braços ofensivamente. Infelizmente, isso fica bem caro, com muito sucesso. A arma de quatro mãos é a melhor opção.

    
03.10.2014 / 19:15