Os modificadores de idade se aplicam quando Wildshaped?

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Temos um jogador na nossa mesa que quer se juntar ao jogo semanal como um druida humano nível 7. Sua descrição do personagem até agora nos estágios conceituais é "um velho que mora na mata com animais" - presumivelmente algum tipo de história eremita.

3.5 possui uma tabela de modificadores de idade . Se o nosso druida em questão é Venerável e tem o cumulativo -6 a físico / +3 para as estatísticas mentais que vêm com a idade, as penalidades de envelhecimento serão aplicadas quando ele tiver formas selvagens? Isto é, um velho vai se transformar em um lobo velho? Que impacto isso teria se ele sobrevivesse (e o jogo persistisse) até o nível 15, de tal forma que ele tivesse o recurso da classe Timeless Body? Será que as penalidades de envelhecimento durante o wildshape vão embora?

Para mim, parece-me poderoso poder permitir que um jogador comece a jogar com 21 de sabedoria (18 +3 da idade) no nível médio-baixo para permitir que ele diminua as penalidades físicas em suas estatísticas enquanto estiver em um ataque corpo-a-corpo. forma como um lobo / leão / urso / etc.

    
por Micah 30.09.2017 / 02:18

4 respostas

Quando um druida usa a habilidade sobrenatural forma selvagem , o druid assume um formulário alternativo e que significa que o druida "ganha as pontuações de habilidade física (Str, Dex, Con) de sua nova forma". As pontuações de habilidade física do druida não têm impacto em sua forma alternativa. (A habilidade extraordinária corpo intemporal não mudará as penalidades de pontuação de habilidade devido ao envelhecimento que já ocorreu .)

Desde que o druida venerável está entrando em jogo no nível 7, o druida terá evitado muito do aborrecimento que vem daqueles baixos níveis de habilidade nos níveis iniciais e agora estará gastando 21 horas por dia de uma forma assumida, esquivando-se de todos as penalidades físicas.

Você está correto com esse tipo de poder - ser venerável neste ponto para o PC significa que o PC ganha +3 para as pontuações de habilidade que importam para o PC, enquanto ignora as desvantagens correspondentes. Eu sugiro perguntar ao jogador do druida em potencial se o jogador ainda quer que o PC seja venerável se não houver bônus ou penalidades envolvidas em ser tão idoso - apenas para descobrir se o PC descrito é realmente verdadeiro. a visão criativa do jogador ou se a idade venerável é a visão do jogador por causa da mecânica. Então, se acontecer de o jogador querer um PC venerável porque antigo as pessoas são cool , o Mestre deve deixar totalmente o jogador jogar no PC… sem nenhum bônus ou penalidade.

Isso é porque como o KRyan faz - eu vejo os modificadores do envelhecimento como uma limitação mecânica desnecessária em um visão do jogador para um PC, e se livrar deles é bom para o jogo.

    
30.09.2017 / 03:20

Parece-me que estes modificadores não são alterados pela forma selvagem - nem a forma selvagem nem a forma alternativa, na qual se baseiam, mencionam-nos. Eles mencionam ganhar a capacidade física pontuações da nova forma, mas quaisquer modificadores permaneceriam e continuariam a modificar as novas pontuações.

Note que, mesmo assim, a forma selvagem é uma habilidade incrivelmente potente e a maioria dos druidas descarregará Força e Destreza, já que suas formas selvagens irão substituí-los. Isso é muito poderoso e uma das muitas razões pelas quais o druid é uma das classes mais poderosas do jogo.

De qualquer forma, recomendo strongmente eliminar os modificadores antigos do jogo. Se você pode eliminar penalidades antigas, elas são +3 de bônus grátis para três pontos de habilidade - superpotência - e se não a penalidade de -6 para três pontos é incapacitante - punindo se não for rejeitar muitos conceitos de personagem. Se um personagem antigo é sábio e aprendido, basta escolher escores mentais mais elevados. Se eles se mantiveram em forma, os altos escores de habilidade são bons - é possível, se difícil, ficar em forma fantástica à medida que você envelhece, e isso é fantasia de qualquer maneira. E se não, basta escolher pontuações mais baixas. Bônus e penalidades extras são desnecessários - e problemáticos por razões mecânicas e narrativas. O jogo é melhor sem eles.

    
30.09.2017 / 03:52
É verdade que o wildshape permite que um druida obtenha as habilidades físicas de um animal padrão em seu auge (as estatísticas padrão para um animal desse tipo) enquanto ainda obtém as estatísticas mentais aprimoradas para a velhice.

No entanto, a velhice ainda é muito prejudicial para o druida, porque o -6 para Con em sua forma natural ainda reduzirá seu HP total, e o HP não mudará quando estiver em formação.

Sobre o corpo intemporal, ele apenas reduz as penalidades de envelhecimento que ainda estão por vir, portanto, isso não se aplica aqui.

    
01.10.2017 / 10:29

Se eu fosse o Mestre, eu diria que as penalidades / bônus de idade veneráveis já estão incluídas nas estatísticas que você rola / compra para o novo personagem. Dessa forma, você evita o jogo de poder. Eu vejo os efeitos do envelhecimento como algo que acontece fora da criação do personagem.

Desculpe, isso não responde às suas perguntas diretas, mas esperamos que seja uma solução útil para o problema subjacente.

    
02.10.2017 / 12:57