Conhecimento (realeza) Eu vou te dar. É burro e deve ficar preso em Kno (história) ou (local), a menos que você esteja executando um jogo de intrigas todos os tempos. Mas Conhecimento (natureza) é usado para "identificação de monstro" de animais, fey, gigantes, humanóides monstruosos, plantas e vermes - é um dos melhores! E Conhecimento (local) tem sido inestimável em meus jogos, especialmente os baseados em cidades. (E é usado para identificação de humanóides.)
As habilidades de conhecimento devem permitir que você obtenha uma vantagem se usado corretamente. Se você estiver vagando e encontrar uma caverna com uma árvore arranhada do lado de fora, Conhecimento (natureza) deve lhe dizer que provavelmente é uma caverna de urso e, como é dezembro, provavelmente está hibernando. É claro que isso requer que os PdJs não apenas corram de um encontro aleatório para um encontro aleatório como se estivessem se movendo no WoW. Pense em "Man vs. Wild" ou na maioria dos outros programas nesses canais para essa habilidade. Há sobreposição com Survival, mas essa habilidade é apenas rastrear e comer e evitar perigos naturais e é isso. Se é planta ou animal ou não, é Kno (natureza).
Da mesma forma, o conhecimento (local) diz que o cara no bar que flerta com a garçonete é um executor local para um chefe do crime e matou caras muito mais habilidosos do que você - então você provavelmente não quer mexer com ele . Ou até mesmo que ele tem uma fraqueza por cerveja preta, se você quiser conversar com ele. Heck, essa é a única habilidade que a maioria das pessoas no meu jogo tem, porque elas ficam cansadas de acordar em banheiras cheias de gelo em quartos de hospedarias com uma nota sobre como eles precisam ir ao templo local já que estão fora dos rins agora .