O bônus de classe favorecida dos anões para Brawler é temporário ou permanente e empilhável?

10

Para um guerreiro anão, você pode selecionar o bônus de classe favorecida:

Brawler: Reduce the hardness of any object made from clay, stone, or metal by 1 whenever the object is struck by the brawler's unarmed strike (minimum 0).

Isso ...

  • Reduza a dureza do ataque desarmado, mas não de outras coisas
  • Reduza permanentemente a dureza uma vez
  • Reduza permanentemente a dureza toda vez que um objeto estiver preso
  • Algo mais?
por Ifusaso 23.01.2017 / 23:36

2 respostas

Eu leria como # 3: Reduza permanentemente a dureza cada vez que um objeto é atingido (para um mínimo de 0)

Não restringe a arma usada; em vez disso, diz apenas "Reduza a dureza ... por 1" sem especificar uma arma ou ataque específico. Em qualquer outro lugar que eu possa ver que tem uma duração (por exemplo, Bless) especifica em algum lugar, e coisas que têm uma duração permanente (por exemplo, feat Weapon Focus) não tem uma duração e é presumido infinito.

Quanto a ser ou não, eu interpretaria isso como uma penalidade na pontuação de dureza do objeto:

Penalties are numerical values that are subtracted from a check or statistical score. Penalties do not have a type and most penalties stack with one another.

e desde que o texto é "sempre que o objeto é atingido pelo ataque desarmado do brawler" sem qualquer restrição sobre quantas vezes isso pode ocorrer, eu concluiria que a penalidade seria capaz de empilhar uma vez que não há nenhuma restrição sobre isso.

    
24.01.2017 / 01:04

Eu diria que isso deve ser “ tratar a dureza de qualquer coisa que o brawler desarme-ataque seja menor pelo número de vezes que este FCB foi selecionado.” Isto não é particularmente claro. , mas é a única leitura que parece sensata. Reduzir permanentemente a dureza de um objeto toda vez que o brawler bate nele é simplesmente irracional, e a falta de duração não tem outra duração provável.

    
24.01.2017 / 04:45