Como deve a regra do GM sobre o inquisidor soletrar a luz do julgamento?

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Um inquisitor com uma pureza ativa julgamento lança o inquisitor de 4º nível luz de julgamento . Em um 30-ft. Estouro do raio centrado no caster ocorre o seguinte efeito instantâneo:

Original

White light erupts from the caster, allowing each ally within the burst to attempt a saving throw against a single effect that allows a saving throw with a +2 sacred bonus on the roll.

Isso não é muito jogável. O que isto significa foi o assunto de um curto tópico no Pathfinder RPG da Paizo fóruns em outubro de 2012, mas esse segmento foi cumprido principalmente com o silêncio.

Eu suspeito que deveria ter um efeito algo assim ...

Revision

Each ally within the burst makes another saving throw against 1 ongoing effect the ally picks that allowed an saving throw initially. The ally gains a +2 sacred bonus on this saving throw. Success on this additional saving throw means the ally is now affected by the picked effect as if the ally had succeeded on the initial saving throw.

... Mas eu gostaria de confirmação.

A revisão é fiel ao espírito do original? Se não, qual é a alternativa?

Além disso, quando um investigador com um juízo de justiça ativo lança a magia de julgamento feitiço de inquisidor de 4º nível , ocorre um erro de 30 pés. raio estourar centrado no lançador o seguinte efeito instantâneo:

Blue light erupts from the caster, revealing hidden and invisible creatures to all. The light outlines such creatures for 1 round per caster level, imposing a −20 penalty on Stealth checks on those creatures.

Os outros efeitos da luz de julgamento da magia (além de destruição e cura) são todos paralelos, descrevendo primeiro a cor da luz e, na mesma frase, a mecânica.

Esse efeito revela que criaturas ocultas e invisíveis ou fazem o efeito apenas causar criaturas ocultas e invisíveis a sofrerem a penalidade de -20 em suas perícias de Furtividade?

Ou seja, o efeito da magia revela criaturas ocultas e invisíveis de maneira semelhante à magia purga de invisibilidade e limitam criaturas ocultas e invisíveis, fazendo com que essas criaturas sofram uma penalidade de -20 em suas verificações de perícia de Furtividade, ou limn apenas as criaturas ocultas e invisíveis?

    
por Hey I Can Chan 22.02.2015 / 15:37

1 resposta

Julgamento da Pureza

Eu li o efeito como está escrito:

All allies within 30 feet choose an ongoing effect which is affecting them; they may attempt to save (with a +2 sacred bonus) against that effect (even if it normally does not allow a second save), using the effect's original save DC. Success either counts as a success towards removing the effect (for poisons and such) or removes the effect; failure has no ill effects (eg., if you're poisoned and fail this save, you don't take the poison's damage).

A revisão da sua pergunta é um pouco mais poderosa, mesmo porque aumenta a possibilidade de que um personagem morto (por exemplo, quem não salvou a opção Poison de Prismatic Spray) pudesse fazer uma defesa e na verdade não ter morrido. .

Julgamento da Justiça

Eu acho que o efeito é bastante simples: por um turno por nível de conjurador, todas as criaturas dentro de 30 pés do lançador, que são afetadas por Invisibilidade ou ativamente usando Furtividade, são limpas; isso faz com que sofram uma penalidade de -20 em seus testes de Furtividade. Isso elimina o bônus de +20 que as criaturas invisíveis e imóveis recebem em seu Stealth. Então, uma criatura ainda pode tentar se esconder, mas eles vão ter dificuldades com isso. Eu não vejo um Invisibility Purge lá, mas um -20 to Stealth é apenas um pouco diferente.

    
24.02.2015 / 01:40