Você pode obter uma Haste de Restauração Corporal (MIC p173). Custa 3100 Gp e pode restaurar uma série de pontos de habilidade em Força, Destreza e Constituição com base nas cobranças usadas.
A vara é conjuração, mas não cura de subtipo.
Em D & D3.5, estou jogando um cruzado forjado que recentemente sofreu muitos danos ao CON. Normalmente isso não seria um problema, mas eu tenho o talento Improved Fortification, que o torna imune a qualquer feitiço do subtipo de "cura". Nós também não estamos jogando Eberron e warforged são muito raros no cenário, e magias de 'reparação' são raras para não-existentes.
O fato de que os warforged não curam os pontos de vida naturalmente se estende ao dano de habilidade? Se sim, existe alguma outra maneira de restaurar o dano de habilidade além de me jogar à mercê dos Mestres?
Você pode obter uma Haste de Restauração Corporal (MIC p173). Custa 3100 Gp e pode restaurar uma série de pontos de habilidade em Força, Destreza e Constituição com base nas cobranças usadas.
A vara é conjuração, mas não cura de subtipo.
Estritamente, warforged não conseguem recuperar pontos de vida, apenas , naturalmente. O livro não diz nada sobre danos de capacidade, e o dano na habilidade de cura não está especificamente ligado a pontos de dano de ponto de vida, então você usaria a taxa padrão de cura de 1 dia, mesmo que você seja um warforged.
Seu mestre pode ignorar isso, particularmente com a fortificação melhorada. Se assim for, a haste de restauração corporal que Andy menciona é a maneira mais econômica de restaurar habilidades danificadas.
Você não é a primeira pessoa a ter esse problema!
Embora a façanha em si não tenha nenhuma errata, eu recomendo que você converse com seu Mestre sobre tratá-la da mesma forma que a errata para o Juggernaught forjado, que tinha, na impressão original, um problema semelhante.
De acordo com a Errata de configuração da campanha de Eberron
Page 84: Warforged Juggernaut—Class Features The first sentence of the Healing Immunity class feature requires added text (indicated in red type): Starting at 3rd level, as a warforged juggernaut becomes more like a construct and less like a living creature, it becomes immune to the effects of spells from the healing subschool that heal hit point damage.
Até que o Juggernaur Forjado pela Guerra se torne imune ao dano de habilidade / dreno, ele também caiu na infeliz situação onde somente o descanso natural poderia recuperar os pontos de habilidade. Os itens mágicos mencionados em outras respostas (Rod e Orb) devem funcionar absolutamente, mas seu Mestre deve ser receptivo à intenção (provável) da errata.