Sim
A maioria das condições, incluindo Dazed, termina sempre que o efeito que as criou diz que elas fazem.
Se o Jogador atordoar o Inimigo até o final do próximo turno do Jogador, a condição termina no final do próximo turno do Jogador. Também poderia terminar se outro efeito mais específico terminasse, como uma das habilidades do Inimigo ou de seus aliados. Também terminaria se o Jogador atrasasse seu turno, como explicitamente explicado na seção de regras referente à ação Atraso (Compêndio de Regras, p. 242):
At the moment the creature delays, any effect that it has been sustaining ends. In addition, effects that last until the end of the creature’s turn now end if they are beneficial to it and its allies—they cannot be prolonged by delaying. For instance, if the creature stunned an enemy until the end of its next turn, the stunned condition ends as soon as the creature delays.
Note que esta regra se aplica quando a criatura impressionante atrasa, não quando a criatura atordoada demora.
Então, é assim:
- O jogador daze Inimigo até o final do próximo turno do jogador.
- Todos os outros vão por ordem, até o turno do Enemy, pouco antes do turno do jogador.
- O turno do Inimigo começa, mas o Inimigo atrasa com uma ação livre.
- O jogador leva a sua vez. Se eles atrasarem, o efeito de atordoamento no Inimigo terminará imediatamente. Se eles não atrasarem, o efeito dazeite termina no final do turno.
- O inimigo assume a sua vez. Eles serão agora após jogador na ordem de iniciativa. O efeito dazeite acabou, então eles não estão atordoados e conseguem todas as suas ações.