Você precisa ter 19 ou 20 "naturais" para acertar um acerto crítico (ou 18 no nível 15 +)
Embora você adicione seus modificadores ao teste enquanto estiver atacando com algo com o qual você é proficiente (uma arma marcial ou simples, ou um ataque desarmado), você só conseguiria um acerto crítico se fizesse um teste. ou 20 em um dado (antes que os modificadores sejam adicionados).
Por exemplo, se você atacou um Dragão Vermelho Adulto no nível 3, usando uma espada curta, quando você tinha uma força de 16 e rolou um 15, seu total para o teste de ataque seria:
- 15 (roll) +3 (força) +2 (proficiência) = 20
Seu teste iria acertar o dragão (cujo AC é 19), mas não seria um acerto crítico. O total foi de 20, mas o rolo não modificado não foi (era 15).
Por outro lado, se você tiver um 19, seu total será:
- 19 (roll) +3 (força) +2 (proficiência) = 24
Esta rolagem não só seria crítica, como você acertaria um 19 "naturalmente". E como um 19 é sempre um acerto crítico para sua subclasse Fighter, ele teria sido um hit mesmo se o AC do dragão fosse maior que 24 (como se fosse um conjurador, e lançasse Shield e Shield of Faith em si mesmo, fazendo seu AC temporariamente 26. Mesmo este AC mais alto seria atingido com um "natural" 19 por este lutador, devido a Melhoria Crítica).