Quanto devo ajustar o CR de encontros para compensar os PCs que têm muito pouco GP?

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Estou planejando executar uma campanha do Pathfinder na qual os PCs têm muito pouco ouro. Quanto devo ajustar o CR de encontros para compensar? (Se for importante, o GP será provavelmente cerca de 25% -50% normal)

    
por SilverGM 06.10.2016 / 00:29

4 respostas

Você não pode. Não é tão simples assim.

O CR é uma ferramenta imprecisa e não confiável nos melhores momentos. Numerosas criaturas têm estatísticas comparáveis com outras criaturas com vários CRs maiores ou menores e, além disso, o poder de um dado grupo de PCs também é muito variável.

E foi concebido com riqueza em mente, e a mudança de riqueza não afeta a todos igualmente. A função mais importante da riqueza é itens mágicos - isto é, magia. As classes que têm sua própria magia são incomodadas pela pouca riqueza, mas as classes sem sua própria magia descobrirão que simplesmente não têm como responder a uma variedade de desafios, porque esses desafios exigem magia.

Pior, as classes sem magia própria, as mais severamente afetadas por essa mudança, já eram as classes que são, por uma larga margem, as mais fracas do jogo. O Pathfinder é dominado pela magia. As turmas que tiveram que pagar pelo privilégio já estavam atrasadas, mas agora elas nem pagam - elas simplesmente não têm isso.

A única maneira de jogar uma campanha de baixa renda é muito, muito cuidadosamente considerar a falta de acesso à magia para as aulas não-mágicas, considerando todo e qualquer encontro. Você não pode simplesmente aplicar algum fator constante aos CRs e esperar um bom resultado: você não obterá um.

    
06.10.2016 / 00:39

Em vez de mudar o CR, deixaria algumas habilidades problemáticas para grupos de baixa renda. Você deve reduzir DR x / magic ou ignorá-lo completamente. No início, este é o problema mais comum com jogos de baixa riqueza. E no mesmo vão ter cuidado com monstros que aplicam debuffs permanentes que o grupo precisa pagar para removê-los. Níveis negativos, maldições e tal.

O que eu sugiro strongmente é usar a " progressão automática de bônus "regras opcionais. Essas regras dizem-lhe para dar apenas metade da riqueza normal aos jogadores, mas dá-lhes os bónus normalmente obtidos através dos "seis grandes" (anel de proteção, manto de resistência, amuleto de armadura natural, arma mágica e armadura mágica) é) apenas por nivelamento. Ao usar essa regra, seus personagens marciais recebem seus bônus mais importantes, mesmo sem nenhum dinheiro, e com isso podem se manter melhor.

    
06.10.2016 / 13:35

Experiência, nível de personagem, CR, riqueza e tesouro estão todos relacionados. Enquanto você pode ajustar a taxa de progressão, você não pode realmente ajustar a progressão de apenas um item, como o tesouro, ou ele joga fora o poder antecipado para um determinado nível de um personagem. Seria mais fácil reduzir pela metade a experiência e o tesouro por encontro. Isso diminuiria a taxa geral, mas manteria a riqueza e o poder iguais para um determinado nível de personagem.

    
11.10.2016 / 20:40

Isso parece um pouco como um problema XY : você pergunta como deve ajustar os encontros para um cenário baixo de ouro - mas por que você quer dar menos ouro aos jogadores?

No meu jogo, um PC de nível 3 adquiriu cerca de 80 de ouro (e gastou cerca de metade) - longe das 3.300 diretrizes. Isto é, combinado com o ajuste dos custos listados, visa tornar a economia um pouco mais interessante do que "Eu tenho 1000 peças de ouro e uma noite na pousada custa 1 prata". No entanto, não há razão para ajustar CRs, já que o PC é rico ao fundar um par de armas e poções no valor de centenas de ouro.

Em outras palavras, se você quiser restringir seu capital líquido, você pode fazê-lo sem alterar CRs: apenas forneça armas, itens mágicos, etc. no saque ou por quests. Isso limita suas opções, por outro lado, torna os itens mais especiais e não sofre com a síndrome do "mall mágico" (também é possível ajustar os preços dos itens comuns, mas que (a) é mais trabalho (b) pode ter resultados irreais).

Se, por outro lado, você quiser restringir sua riqueza real para limitar seu acesso aos itens, então você basicamente quer uma configuração baixa magia . Nesse caso, você poderia simplesmente remover a disponibilidade do item diretamente - e investigar questões sobre configurações de baixa magia.

    
06.10.2016 / 21:06