O destino não é inerentemente tão diferente de muitos sistemas. Você tem um monte de habilidades, e você tem desafios que têm uma dificuldade definida, você tem habilidades aprimoradas (aspectos, acrobacias) que você pode recorrer para melhorar seus poderes em um conjunto restrito de situações.
O aspecto obriga e a economia do ponto final pode envolver alguma negociação e coisas complicadas. É bastante contra-intuitivo para muitos não apenas interpretar seu personagem especial estimado e ter falhas e jogá-los para que você possa ser mais poderoso.
Os jogadores muitas vezes precisam sentir seus aspectos durante o jogo para ter uma boa noção de como seus personagens são, então para novos jogadores e alguns jogadores experientes, ele pode ter alguns aspectos em branco ou acrobacias que eles preenchem quando eles quero fazer algo incrível relacionado a algum aspecto de sua personalidade. Isso reduz problemas.
Algumas explicações sobre problemas ajudam. Como se um jogador quisesse derrotar os NPCs por serem burros, a raiva é um grande problema, ou se eles querem ser um herói durão e salvar sua família de problemas com reféns. Os problemas devem ser algo negativo que eles gostem de fazer, não algo para ficar triste. Isso pode causar alguns problemas, quando as pessoas jogam com pessoas com problemas desagradáveis, como, digamos, interpretar um mulherengo que atormenta as mulheres, portanto, certifique-se de que os problemas sejam divertidos para todos.
A idéia de narrativa narrativa compartilhada também pode causar alguns problemas, embora seja muito fácil converter o Destino em um contador de histórias tradicional que controla a maioria dos aspectos da história. Os argumentos dos GMs e regras do banco de trás podem ser um problema muito maior quando se espera que todos controlem a história juntos, especialmente se um jogador quiser puxar o jogo em uma direção muito diferente das outras. Limitar esse aspecto pode funcionar bem na minimização de conflitos interpessoais.
Mas sim, o destino não se opõe a interpretações fáceis e simples. Você escolhe algumas estatísticas, escolhe alguns superpoderes e tem uma aventura divertida em um lugar legal. Basta manter um controle sobre aspectos atraentes e contar histórias compartilhadas e é mais fácil.