Como posso me salvar irregularmente de uma enorme quantidade de dano que me mataria?

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Então, eu estou jogando com um personagem que pode causar dano substancial por seu nível com uma única arma atingida, usando perícia de guerra, canalização arcana e muitas outras brechas.

Meu mestre mencionou recentemente que gostaria de me dar um item homebrew em casa ou habilidade que dobre o meu dano em um único ataque uma vez por dia, mas se eu errar, lanço o dano a mim mesmo. Eu posso causar 50-80 de dano normalmente, e meu HP é 70, então eu acho que você pode ver o problema.

O dano é basicamente o seguinte:

Espada Bastarda - 1d10 + 3 físicas

Feitiço de espada ardente - 1d6 + 6 fogo

Lâmina de reserva de força - 3 + 6 força

1º feitiço arcano canalizado - 8d6 + 6 eletricidade ou 7d6 + 6 fogo

2º feitiço armazenado - 8d6 de eletricidade ou 7d6 de fogo

Conhecendo o meu Mestre, simples truques de feitiços de greve não vão cortá-lo, ele vai encontrar uma maneira de contornar isso, como feitiço de decepção cruel ou algo assim.

Existe um talento, feitiço ou item que eu possa usar para negar - ou pelo menos sobreviver - esse dano se eu me acertar com ele?

Estamos usando o d & d 3.5, eu já tenho os itens maravilhosos de artesanato, e podemos usar qualquer fonte escrita, incluindo revistas de dragão, mas não homebrew.

    
por Galladhran 04.01.2015 / 12:00

6 respostas

  • Spellsink Scarab (do compêndio de itens mágicos) permite que você absorva 4d6 pontos de vida de dano de feitiços ou habilidades similares a magias

  • Anel de Desafio Místico (Compêndio de Itens Mágicos, pág. 125) permite reduzir em 10 pontos todo dano mágico, mesmo depois que seu Mestre anunciar o dano. Para um DM benéfico, isso pode ser aplicado várias vezes para você ser atingido por várias magias.

  • O anel de resistência de energia (DMG p. 232) contra fogo ou eletricidade pode percorrer um longo caminho. Protege você de 10, 20 ou 30 pontos de dano, dependendo de quanto dinheiro você quer queimar. Efeito positivo: isso protege sempre e de todas as outras fontes também. Efeito negativo: o efeito positivo é calculado no custo do item.

Mas o vencedor absoluto seria:

  • Escaravelho de invulnerabilidade (Compêndio de Item Mágico p. 132) protege você de todos os danos de todas as fontes uma vez por dia .

Por favor note que isto pode ser apenas um truque inteligente do seu Mestre para que você faça todo o trabalho para descobrir como proteger seus capangas de seus ataques poderosos. Economicamente, talvez seja melhor deixar o seu Mestre no escuro sobre como contrariar o seu arsenal e ir com o seu dano "normal".

    
04.01.2015 / 15:31

Asas de capa .

Disponível via feitiços, varinhas, pergaminhos ou itens mágicos personalizados.

Adiar a morte .

Disponível no seu clérigo local amigável.

Shield Outros + Falso Vida ou Vigor .

Disponível em seus rodízios de serviços públicos locais ou como um combo Dorje / Wand. Use quando emboscar para configurar um grito alfa gritante de cima usando seu item de 1 dia, e para dizer que você não morre se de fato você errar.

    
04.01.2015 / 18:43

Seguindo as sábias conclusões das respostas anteriores e suas próprias palavras, não acho que será fácil ou conveniente encontrar uma maneira de se proteger sem se expor ao mesmo truque do seu Mestre. Eu sei que posso estar um pouco fora do alvo, mas o que você acha de usar uma contingência para mitigar?

Contingência poderia ser use para acionar um feitiço Revivify . Ele não vai te tirar da madeira completamente sem outro gatilho para curar a si mesmo ou maneira de agir abaixo de 0 hp ...

Mas ele irá, por outro lado, impedir que o seu Mestre o use facilmente contra você. Um monstro com deficiência é mais ou menos um monstro morto ...

As desvantagens são:

  1. o alto custo desta solução ... 1000gp a cada CL dias ou a cada pop ou toda vez que é dissipado.
  2. O tempo de transmissão também pode ser um grande problema.
  3. É mais uma solução divina, a menos que você consiga obter um item maravilhoso criado
05.01.2015 / 04:46

A menos que o seu feitiço esteja armazenado não na arma, a maneira como eu li (e já joguei) encantar o encanto de arma do feitiço é opcional descarregar mesmo no acerto.

Any time the weapon strikes a creature and the creature takes damage from it, the weapon can immediately cast the spell on that creature as a free action if the wielder desires."

Se você escolher não descarregar a magia armazenada, seu dano máximo de acordo com os números dados deve ser 13 + 12 + 9 + 54 = 88. Em conjunto com o manto elementar de baixo custo de resistência (1k do Miniatures Handbook) ou resistir a energia mesmo em nível baixo (resistir 10) como mencionado por outros, isso o colocaria fora da zona de auto-destruição (88-10 = 78 = -8 hp).

O Escudo de Fogo também o faria (base de metade do dano de fogo) se você usar o feitiço de fogo d6 mais baixo e até mesmo o deixaria consciente (supondo que você tenha / possa treinar novamente o feitiço). link Auto polimento e não leva um slot de item. Se você deixar o feitiço elétrico, estará jogando com dados (13 + 12 + 6 + 54 = 82) e se rolará perto de dano máximo. Essa é a sua vida;)

    
07.01.2015 / 19:51

Se o seu GM lhe fornecer um item de homebrew que faz isso, você poderá vendê-lo. Às vezes, as soluções mais simples são as melhores.

Se o seu GM lhe der este poder como uma habilidade em vez de um item, você deve explicar que realmente não o quer, e nunca usá-lo. Afinal, a maioria das habilidades são coisas você pode escolher não , e não há motivo para usar uma habilidade que preferiria não ter.

Se o seu GM insiste que você não tem escolha a não ser usar essa habilidade (apesar de afetar apenas um golpe por dia), eu aconselho perguntar ao seu GM porque ele quer que você o tenha. seja ele quer se livrar de seu caráter; Se for esse o caso, e você não acha que conseguirá persuadi-lo a fazê-lo, provavelmente terá que aceitá-lo - mas poderá, pelo menos, negociar uma aposentadoria mais digna do que a auto-agressão acidental baseada em espadas. imolação.

    
10.05.2016 / 02:15

Existem vários itens e magias que podem reduzir o dano de um tipo específico e geralmente são mais baratos que um item de redução de dano geral. Neste caso, eu sugiro pensar em um distribuidor de dano preferencial para combinar seu item com, e então prepare-se obtendo um feitiço ou item que reduza aquele tipo de dano. (Isto está assumindo que o item Homebrew está redirecionando o dano, não criando seu próprio dano). Se, por outro lado, o item está criando seu próprio dano, então você está sem sorte.

    
04.01.2015 / 14:32

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