Por exemplo, digamos que você tenha um grupo de personagens que moram em uma cidade. Talvez você possa dizer que eles foram agraciados com terras e títulos por aquela cidade em troca de proteção. Eles passam o próximo ano lutando contra ameaças menores, e sua recompensa é uma ótima base e o título "Thane of Genericton". Eles não recebem nada, apenas respeito e a sensação de que pertencem a algum lugar.
Essa abordagem teria que ser adaptada à situação de seus personagens, mas tenho certeza que você pode pensar em algo que daria a seus personagens xp, mas não necessariamente daria um saque tradicional. Descobri que os jogadores tendem a gostar de ter uma boa base que eles possam personalizar, o que geralmente é um bom lugar para ir.