Uma determinada torre só pode ser usada para uma única ação de "Armas de Fogo" ou "Defesa de Ponto" por turno, como indicado na p.147:
A gunner may fire any or all of the weapons in his turret or bay but each turret or bay may only fire once per round.
Note que cada torre só pode disparar uma vez por rodada, não cada arma. Se houver dois lasers em uma torre, você não poderá disparar um laser como uma ação, depois usar o outro em uma segunda ação ou salvá-lo para uma reação de defesa pontual.
Quando um laser é usado para o fogo de defesa pontual, ele pode tentar derrubar um número ilimitado de mísseis como parte dessa única reação, limitada apenas pela habilidade do atirador e pelo número de mísseis dentro do alcance da defesa, por p. 149:The gunner must make a Gunner (turrets) check against the missile. If successful, the missile is destroyed. A gunner may keep making Gunner checks against missiles until he misses an attack; each attack suffers a cumulative –1 penalty. Attacks may be directed against different incoming missiles.
Não está claro como a defesa pontual deve funcionar para torres com múltiplos lasers. Pessoalmente, eu permitiria que o atirador continuasse atirando até que cada laser rolasse uma falta, ao invés de fazê-lo parar na primeira falha por qualquer laser. Caso contrário, seria extremamente desvantajoso para um único atirador usar vários lasers para o fogo de defesa pontual, já que as armas adicionais forneceriam mais chances de errar, mas não proporcionariam nenhum benefício adicional em um ataque (já que qualquer acerto em um míssil é automático). matar).